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Anunciados os 6 sistemas operacionais que vão ter suporte ao Vulkan inicialmente

Nesta semana o projeto Khronos revelou mais detalhes sobre o projeto Vulkan, a API que será feita de maneira colaborativa entre várias empresas e que pretende substituir o OpenGL atual.

Uma lista com poucos jogadores

O presidente da Khronos e também empregado da Nvidia, Neil Trevett, subiu ao palco para relatar alguns dos objetivos do Vulkan nos meses que seguem como informou a Phoronix, dentre as revelações feitas por ele estão os sistemas operacionais que receberam o suporte ao Vulkan inicialmente:

– Windows (incluindo o Windows 10, 8, 8.1 e 7)

– Ubuntu (com X11 e Mir)

– Red Hat (com X11 e Wayland)

– Android

– Samsung Tizen

– SteamOS

Estes são os projetos que trabalharam com a nova API, que promete ser ainda mais poderosa que o DirectX12 como vimos aqui, como podemos ver os Macs estão de fora por enquanto.

Como comentado, os principais sistemas são estes, justamente porque são estas as empresas que estão investindo e patrocinando o projeto, futuramente outras distros Linux deverão se beneficiar também dos investimentos feitos por estas empresas.

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