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Ex-funcionário da Valve afirma que Steam para Linux forçou a Microsoft a melhorar o Windows

Neste semana eu li uma notícia que saiu no ZDNet que falava sobre a presença da Steam Linux e como isso influenciou a Microsoft a melhorar o Windows 10 para games, mostrando o quanto a concorrência só faz com que todo o público consumidor ganhe.

Steam no Windows 10




Quando a Valve resolveu apoiar o Linux como plataforma de jogos, criando até o seu SteamOS, um sistema operacional baseado no Debian com foco nos jogos, o principal motivo apontado era a insatisfação com as atuais versões no Windows. Isso se agravou quando a Valve descobriu que alguns de seus games, mesmo sem otimizações, rodavam com OpenGL melhor no Linux do que no Windows.

Com isso a Valve começou a chamar seus parceiros, como a Alienware, para trazer as Steam Machines para o mercado, ainda que tenha sido investido muito em marketing até o momento. Essa manobra chamou a atenção da Microsoft, segundo o ex-funcionário da Valve, a "gigante de Redmond" focou muito de seus esforços no Windows 10 para melhorar o sistema para os gamers, e se comparado com o Windows 8.1, parece ter realmente conseguido.

Essa é uma prova de que incentivar o crescimento no Linux como plataforma de games para computador ajuda a todos, até mesmo quem não utiliza "o sistema do pinguim" no dia a dia.

Até a próxima!
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quarta-feira, 11 de janeiro de 2017

Valve anuncia novo óculos VR com suporte para Linux

Os games estão começando a embarcar na onda da realidade virtual, quem já viu algum vídeo, ou mesmo teve a oportunidade de testar um destes equipamentos, sabe o quando a experiência nos games é diferenciada através deles. A Valve, como grande apoiadora dos games para Linux, está lançando uma plataforma chamada SteamVR que terá compatibilidade com o sistema do Pinguim.

SteamVR Linux




De tempos em tempos a Valve realiza em Seatle o "Steam Dev Days", um destes eventos que grandes companhias da área de tecnologia costumam fazer para mostrar ao público as novidades.  No caso da Valve, é basicamente um evento para quem desenvolve games, e (quem diria) o Linux teve muito espaço deste vez.

Com Steam Machines, os consoles da Valve que rodam o SteamOS (Linux), foram feitas algumas demonstrações de realidade virtual com o SteamVR, um óculos de realidade virtual construído através de uma parceria entre a Valve e a HTC.

SteamVR Demo


Um fato curioso e importante é que as demonstrações estão otimizadas para utilizar a API gráfica Vulkan e não o OpenGL, utilizado atualmente pela maior parte dos games que rodam no Linux, o que de certa forma pode indicar um amadurecimento do software, ainda que seja em uma tecnologia nova como o VR.

A Valve comentou que o futuro dos games, na visão deles, realmente pertence ao VR, então eles estão tratando de compatibilizar a sua plataforma para tal.

Eu tenho uma "Steam Machine" em casa; bom, na verdade é só um computador com SteamOS (isso é um Steam Machine, certo?) e o SteamOS ainda está em fase Beta e não costuma receber atualizações muito grandes nos últimos tempos. 

Isso indica que ainda temos muito para percorrer até termos um produto final que a Valve poderá realmente fazer uma campanha de marketing para vender, atualmente alguns produtos podem ser comprados fora do Brasil, como Steam Controller, alguns modelos de Steam Machines e o Steam Link, além do SteamOS que pode ser baixado gratuitamente - temos aqui um tutorial ensinando você a instalar ele no seu computador - mas claramente eles são voltados aos entusiastas como nós, que vão querer testar esses produtos antes do resultado final.

Mais uma posso do Linux no mundos dos games. :)

Até a próxima!
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quarta-feira, 19 de outubro de 2016

Dell lançará duas novas Steam Machines com memória DDR4 e GPU Nvidia

Para quem achava que as Steam Machines já tinham morrido, eis mais uma amostra que na verdade o mercado delas nem começou ainda, uma vez que o SteamOS ainda está em Beta, a Dell lançará novos modelos através da Alienware com um hardware parrudo e um visual muito atraente.

Steam Machines Dell




A Dell vem preparando novos modelos de Steam Machines para o mercado. Parece que viabilidade para mercado das máquinas da Valve ainda não é a ideal, entretanto, parece ser algo que os desenvolvedores querem muito, trocando em miúdos, a ideia é não depender só da Microsoft neste segmento.

O anúncio foi feito na E3, um dos eventos de games mais importantes do mundo, onde ontem a Microsoft anunciou o novo Xbox One S,  a Dell comentou que espera que o catálogo de games para Linux aumente até o final deste ano, acrescentando novos títulos AAA à plataforma; a Dell acredita que o emprego do Vulkan no desenvolvimento dos games no futuro em detrimento ao DirectX12 fará com que essa transição seja suave e simples.

São dois modelos de Steam Machines que estarão disponíveis para o o público consumidor com as seguintes configurações:

- Core i5 Skylake
- GTX 960
- 8GB RAM DDR4
- 500 GB HD

Por US$ 749,00.

- Core i7 Skylake
- GTX 960
- 8GB RAM DDR4
- 1 TB HD

Por US$ 899,00.

A Dell também disse que pretende usar GPUs AMD nas Steam Machines até o final do ano, dependendo da evolução da plataforma no Linux. Ainda haverão outras Steam Machines da empresa que custarão 499 Dólares, sem maiores detalhes. Também não sabemos especificações técnicas mais detalhadas dos componentes das Steam Machines, como frequências, Clocks e modelos específicos.

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terça-feira, 14 de junho de 2016

Veja como funciona o incrível Steam VR [Vídeo]

Muitas empresas estão investindo em realidade virtual nos últimos anos e com a poderosa Valve, uma das principais empresas do mundo do entretenimento  quando se fala de games não seria diferente.

Steam VR




Em parceria com a HTC, a Valve está desenvolvendo o Steam VR que permitira uma integração com as Steam Machines, Steam Controller e muitos games vendidos da plataforma da Valve como o simulador de mergulho World Diving possam ser jogados  de uma maneira muito mais imersiva.

Hoje existem iniciativas como a da Samsung de distribuir óculos VR juntamente com o Smartphones, semelhante a este que eu fiz uma review, porém estamos falando de um padrão de imersão mais detalhado e aprimorado com o Steam VR.

O canal Brad Lynch fez uma demonstração de como funciona o equipamento, e é no mínimo, muito divertido.


E aí o que você achou? Ficou querendo um também? Infelizmente o Steam VR ainda não está disponível para o mercado brasileiro, então se você tiver a oportunidade de importá-lo está será uma das únicas formas de poder colocar as mãos no equipamento atualmente por aqui.

Até a próxima!
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terça-feira, 5 de abril de 2016

Valve libera o código do SDK do Steam Link no GitHub

O Steam Link é um componente interessante apesar de não ser muito comentado, ele pode ser uma ponte entre o seu computador gamer e sua TV para que você possa fazer streaming do seu quarto ou escritório para a sua sala por exemplo e jogar sentadão no seu sofá! A ideia é boa, mas ainda não emplacou, e para ajudar a tornar o Steam Link mais útil a Valve liberou o código do Kit de desenvolvimento para o hardware no Git.

Steam Link

O Steam Link é um hardware que tira proveito de uma função que já existe na Steam para computadores. Se você tem dois computadores logados com a mesma conta na mesma rede (na sua casa por exemplo) você pode fazer streaming de um para o outro através do cliente desktop Steam. 

A ideia por trás do Steam Link é justamente substituir a necessidade do segundo PC, o hardware ainda não é vendido no Brasil (até onde eu saiba pelo menos) e fora daqui ele custa cerca de "50 doletas", um preço razoável. Ele permite que você faça streaming de um computador que está no seu escritório por exemplo para a sua TV na sala, basta plugar o Steam Link nela, a ideia é que você use o Steam Controller também para completar a experiência.

Atualmente a funcionalidade do aparelho se resume a isso que eu comentei, ressaltando que para uma melhor qualidade de streaming o ideal é que você tenha a sua rede cabeada, pelo menos entre os dispositivos (PC e Steam Link), porém, essa funcionalidade até certo ponto limitada faz com que ele não seja algo extremamente desejável pelas pessoas. O que pode mudar com a criação de aplicações para ele, não é verdade?

Pensando nisso a Valve liberou no GitHub o SDK do Steam Link para que possam ser criadas novas funcionalidades para ele, quem sabe um aplicativo Netflix por exemplo poderia justificar um pouco mais a compra de um hardware deste tipo.

A Valve informa que o Steam Link possui um firmware baseado no Linux 3.8 e glibc 2.19, adicionalmente eles comentam que o dispositivo suporta as tecnologias OpenGL ES 2.0, Qt 5.4 e
SDL 2.0.

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terça-feira, 26 de janeiro de 2016

Valve mostra como é feito um Steam Controller [Vídeo]

O Steam Controller é um dos diferenciais da Valve para tentar abocanhar uma fatia do mercado de consoles com as Steam Machines, e para mostrar como o controle é feito a empresa elaborou um vídeo mostrando a linha de produção do hardware da empresa mais popular entre os gamers.

Como é feito um Steam Controller

O vídeo é muito curioso, afinal, não é todo dia que se vê uma linha de produção de "joysticks", o Steam Controller é uma peça híbrida, diferenciada, com elementos de mouse+teclado e dos mais populares controles de consoles, sobretudo o do XBox. Para despertar a curiosidade sobre ele nas pessoas  Valve produziu algumas imagens mostrando o processo de fabricação do aparelho, confira:



E aí, você já está pensando em comprar um destes?
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segunda-feira, 14 de dezembro de 2015

Como é a jogabilidade do Steam Controller? [Vídeo]

Agora que as Steam Machines estão no mercado, seus periféricos começaram a ser testados e críticas e elogios são naturais, agora vamos ver como o Steam Controller se comporta em alguns games.

Steam Controller gameplay

Controle versus teclado+mouse


Esse é o desafio que o Steam Controller resolveu tentar superar, construir uma boa jogabilidade em um controle de maneira semelhante ao que você teria jogando em um teclado e mouse. Eu não sei você mas eu sou um zero à esquerda jogando FPS no controle, ou pelo menos digamos que eu sou menos pior no conjunto teclado+mouse. 

Infelizmente o acesso às Steam Machines e também aos seus periféricos aqui no Brasil ainda não é muito fácil, mas o pessoal do Adrenaline conseguiu trazer de fora do país o controle da Valve e já estão realizando alguns testes, neste vídeo, bastante interessante, eles mostram dois tipos diferentes de jogo, um que seria propício para se jogar com controle, Metal Gerar Solid: The Phantom Pain, e outro que foi reconhecidamente desenvolvido para rodar em um PC, Age of Empires II HD Edition, tudo isso para por à prova a maleabilidade do controle.



É complicado


Apesar do Steam Controller tentar se adaptar em muitos casos o game não foi feito definitivamente para ter a sua melhor experiência em um controle, Age deixa isso bem claro, e existem certamente mais games que se encaixam, podemos observar o tipo de gameplay que o Steam Controller de duas formas.

Um controle que não é excelente para jogos destinados para controles e que não é eficiente o suficiente para jogos que não foram projetados para controles.

ou...

Um controle que permite que você jogue games projetados para controles de uma maneria um pouco diferente, questão de costume, e que permite que você jogo também no controle games que não foram desenvolvidos pensando nisso.

Me parece mais uma questão de querer ver "o copo meio cheio, ou meio vazio", o que achou? Conte pra gente nos comentários e até a próxima!
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segunda-feira, 7 de dezembro de 2015

Site comenta as primeiras impressões do SteamOS e das Steam Machines

Popular entre os gamers de Linux, o site Gaming On Linux publicou uma matéria sobre as suas considerações a cerca do SteamOS e das Steam Machines depois de alguns testes.

SteamOS
Imagem: GoL

Ainda pode melhorar


O SteamOS e as Steam Machines finalmente estão em circulação, finalmente o dia chegou, mas agora que ele está no mercado consumidor ele será também criticado e como qualquer produto, precisará ser melhorado com o tempo, mas mesmo assim, podemos dizer que  a Valve começou bem.

A análise feita pelo "Gaming on Linux" relevou algumas coisas das quais eu já suspeitava e algumas que pude testar já, mesmo em máquina virtual.

A instalação do sistema é simples, "não tão simples quanto a do Ubuntu" eles relatam, mas ainda assim há poucos desafios para quem nunca instalou um sistema Linux, o único empecilho parece ser a parte da instalação onde é necessário indicar a partição onde será instalado o gerenciador de Bootloader GRUB. 

De maneira geral o relato é de que o uso é tranquilo, apesar de alguns problemas que comentaremos em seguida, a maneira de se navegar pelo sistema e pela loja Steam é melhor do que a loja do PlayStation 4 (segundo o relato), entretanto há alguns problemas que temos de considerar e precisam ser melhorados.

Tudo bem o que SteamOS não é feito para ser usado como Desktop, então o ambiente Gnome fica escondido, mas o curioso é que mesmo conectando um mouse e um teclado, o mouse não respondeu até o controle ser conectado também, não sabemos se isso é intencional ou um bug mas que é estranho, isso sem dúvida.

Outro ponto negativo, segundo as informações, é que o sistema de VOIP do SteamOS estava incrivelmente ruim, algo que eu considero relativamente bom na versão desktop. Um outro bug relatado é que o sistema mostra na biblioteca do usuário os games não compatíveis também, ou seja, se você tem também jogos que são exclusivos do Windows o SteamOS estava os mostrando também apesar deles não serem jogáveis.

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sexta-feira, 20 de novembro de 2015

Valve vai lançar em 2016 um console portátil que roda Linux

As Steam Machines começaram a ser vendidas neste mês e já temos alguns comparativos entre elas, rodando o SteamOS, e o Windows 10 da Microsoft, mas apesar de ainda termos bastante "chão" para cobrir com as Steam Machines esta não será a única cartada da Valve no mercado dos consoles, 2016 vem aí com o Smach Zero.

Steam Smach Zero

Smach Zero é o console portátil da Valve para 2016


Anteriormente o projeto era conhecido como "Steamboy" e havia até algumas dúvidas sobre o seu lançamento, mas agora ele vai sair do papel de fato!

Apesar de confirmado ele só deve dar as caras mesmo no final do ano que vem, por volta de Outubro de 2016, ou seja, ainda teremos que esperar bastante, entretanto, já há um preço estipulado, algo que gira em torno dos 300 dólares. As configurações do aparelho serão:

- Sistema operacional: SteamOS (Linux)
- Tela: 5" touch screen HD (720p)
- Memória RAM: 4 GB
- Armazenamento interno: 32 GB (suporte a microSD)
- Conectividade: USB, HDMI, Bluetooth e WiFi

Ainda não ficou esclarecido qual seria o processador desta Steam Machine mas a ideia da Valve é que você possa levar no seu bolso os mesmos games que você no computador, o que me sugere um processador com chip gráfico potente, como o lançamento está distante ainda não consigo apostar em nenhum modelo, talvez ele use algo que nem exista hoje em dia, mas poderia ser uma variação dos processadores Intel ou uma variação do Tegra da Nvidia, façam suas apostas! Outro ponto não comentado ainda é a bateria que será utilizada, afinal, ela é um ponto importante de qualquer portátil.

Via: SmachZero
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terça-feira, 17 de novembro de 2015

Steam Machines são lançadas e podem custar até 5 mil dólares!

Finalmente as aguardadas Steam Machines da Valve estão chegando ao mercado consumidor, porém, dependendo do modelo que você escolher o valor pode sair bem salgado.

Steam Machine

Steam Machines chegam ao mercado


As Steam Machines da Valve finalmente estão chegando ao mercado, oficialmente elas estão disponíveis apenas em alguns países, Estados Unidos, Canadá, Reino Unido e mais algumas países da Europa.


A ideia por traz das Steam Machines é que elas sejam mais potentes que os consoles, mas pelo mesmo preço, claro, para quem quiser soluções mais extremas os valores poderão ficar muito mais salgados.

Os preços de uma Steam Machine variam de 450 dólares até 5 mil dólares, dependendo do modelo e marca escolhido, cada marca irá desenvolver uma série de experiências customizáveis para as Steam Machines usando o SteamOS, o sistema operacional baseado no Debian (Linux) da Valve.

Junto com as Steam Machines outros hardwares projetados pela Valve vão para o mercado, caso do Steam Controller, um joystick projetado para dar um experiência melhor para games de todos os tipos, sobretudo os FPS. Os Steam Controllers custam cerca de 50 dólares. A Valve promete ter mais de 6 mil games para as Steam Machines ao longo do tempo.

No Brasil ainda não estão confirmadas as datas de chegada.

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sexta-feira, 13 de novembro de 2015

Valve disponibiliza a primeira versão final do SteamOS

Com as primeiras Steam Machines chegando ao público a Valve finalmente atualizou o SteamOS para uma versão que é considerada estável, confira as novidades.

SteamOS

Uma distribuição Linux projetada para jogos


O SteamOS é o sistema operacional da Valve e das Steam Machines, e agora a versão "Brewmaster", que até pouco tempo estava em beta, agora chega a sua versão final.

A nova versão do Steam OS vem com o Kernel 4.1 LTS e com vários patches feitos pela Valve.

"Esta é uma grande atualização, Kernel 4.1, drivers de vídeos para placas gráficas NVIDIA e AMD atualizadas. houveram várias correções.", observou o desenvolvedor no oficial anúncio.

Os requisitos mínimos para rodar o SteamOS são:
Processador:
- Processador Intel ou AMD 64-bit

Memória:
- 4 GB ou mais de RAM

Disco rígido:
- Disco de 500 GB ou mais (porém a imagem atual requer um disco de 1TB)

Placa de vídeo:

- Placa de vídeo NVIDIA
- Placa de vídeo AMD (RADEON 8500 ou posterior)
- Placa de vídeo Intel

Adicional:
- Suporte a boot UEFI
- Porta USB para instalação

Você pode fazer o download da última versão do SteamOS na página oficial da Valve. Existem dois modos de instalação para o SteamOS, ambos acabam apagando todos os dados do disco rígido, de forma que aparentemente (pelo menos por enquanto) não é possível fazer um dualboot.
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domingo, 8 de novembro de 2015

Conheça o fantástico comercial da Zotac para a sua Steam Machine

A Zotac resolveu mostrar a que veio com a sua Steam Machine e publicou um vídeo em seu canal no YouTube para mostrar o novo produto.

Steam Machine Zotac

Compacta e potente, esta é a Steam Machine da Zotac


Com a proximidade do final de 2015 vemos chegar ao mercado, pelo menos o exterior, as primeiras Steam Machines, e como é de interesse de muitos que a plataforma emplaque, principalmente a Valve, é claro, alguns de seus parceiros já começaram a investir em publicidade.

Uma das primeiras empresas a elaborar um comercial caprichado foi a Zotac, confira:


Confira as especificações da máquina:

Steam Machine Zotac


Estes são os acessórios que acompanham a Steam Machine da Zotac:

Steam Machine Zotac

Você pode ter mais informações sobre esta Steam Machine no site da Zotac.
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terça-feira, 3 de novembro de 2015

Batman: Arkham Knight para Linux adiado para a primavera de 2016

Batman: Arkham Knight foi anunciado para SteamOS e Linux algum tempo atras (sim, SteamOS é um Linux), e como muitos já esperavam, o jogo vai atrasar novamente.

Batman-Arkham-Knight-esperado-para-Linux

Batman: Arkham Knight para Linux adiado para a primavera de 2016

Esse é um jogo que vem sido esperado pelos Linux gamers já há um bom tempo através do Steam, porém a Farel precisa de mais tempo para portá-lo para o sistema operacional por se tratar de uma base de código diferente para terem que trabalhar.

A afirma que que não há como culpar Farel pelo atraso (desde que não tem uma mão na versão PC). A única coisa que alegam é que esse atraso deveria ter sido avisado antecipadamente.

Isso é devido a tempo extra de desenvolvimento necessário para garantir bom desempenho e amplo suporte para OS X, Linux e SteamOS. Gostaríamos de agradecer a todos pela pré-compra do jogo pelo seu suporte, e também pela sua paciência enquanto trabalhamos para entregar a melhor experiencia possível.

Vamos torcer para que o jogo rode bem no Linux assim que for lançado.

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quinta-feira, 29 de outubro de 2015

Informações sobre o misterioso hardware do Steam Link vazam pela comunidade

A Valve não quis compartilhar os detalhes a respeito do do hardware e software do Steam Link, mas aprece que a informação vazou.
Confira a seguir aqui no diolinux

Informações sobre o misterioso hardware do Steam Link vazam pela comunidade

Noticias sobre Steam, Steam Machine, Steam Box dentre outras coisas sobre games estão recheadas aqui do Diolinux e podem ser conferidos como é o caso  dos
1500 títulos de jogos para Linux
A única coisa que sabemos é que ele utiliza um sistema operacional com o kernel baseado em Linux, mas já se torna uma boa noticia. A Valve não tem dito nada a respeito, mas a comunidade espera ansiosamente. A função básica do Steam Link é substituir o longo cabo HDMI entre a TV e o computador. Somente conecte-o a TV e a rede local e você será capaz de jogar seus jogos do PC na TV (fora poder jogar qualquer jogo Steam online).

Um usuário do Reddit publicou algumas fotos do hardware do Steam Link mcd1992 , da qual uma seria essa:

O Steam Link vem com a seguinte configuração:
  • CPU ARM MarvelL DE3005-A1 (o mesmo utilizado na primeira geração dos Google Chromecast).
  • GPU Vivante GC1000 GPU
  •  512MB of RAM (Micron MT41K256M16LY-107)
  • 4GB of flash memory (Micron Flash MT29F32G08CBAC.)
  • Driver open source disponível para ele. a única funcionalidade é fornecida pela solução Avastar 88W8897 Marvell.


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quarta-feira, 21 de outubro de 2015

Compacta e potente: Veja o interior de um Steam Machine da Alienware

As primeiras Steam Machines estão chegando e hoje vamos ter a oportunidade de conhecer o aparelho por dentro.

Steam Machine Inside

Compacta e potente


Confesso que mesmo já tendo visto o interior de uma Steam Machine anteriormente, mesmo com as análises sobre o produto que postamos na semana passada, eu ainda tinha aquela impressão indefinida de "computador com cara de vídeo game", agora, olhando as peças e a maneira com que foram montadas podemos ver que não é simplesmente um apanhado de peças, com um SteamOS otimizado para o hardware podemos esperar boas coisas. 

O pessoal do site Polygon testou a Steam Machine da Alienware e nos mostrou o seu interior, vamos conferir:



Como pudemos ver, as organização interna da Steam Machine, pelo menos a da Alienware, não lembra realmente muito um computador convencional, a estrutura lembra muito mais um console realmente, aparentemente, fazer upgrade de GPU não deve ser uma tarefa tão simples quanto trocar uma memória.

O que você achou da Steam Machine por dentro?
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terça-feira, 20 de outubro de 2015

Steam Machines tem boa receptividade no exterior

A imprensa internacional recebeu de bom grado os protótipos das Steam Machines, boas considerações foram feitas e alguns defeitos apontados, está chegando a hora de vermos até onde a Valve pode chegar.

Steam Machines


Steam Machines chamam a atenção


Os comentários sobre os primeiros protótipos das Steam Machines já estão nas mãos de alguns felizardos para testes, com o Steam Controller e um Design atraente, é com essas máquinas que a Valve pretende abrir concorrência no mercado de consoles juntamente com XBox e PlayStation.

Conheça as especificações técnicas das primeiras Steam Machines

É um console que parece um PC ou um PC que parece um console?


O que se tem comentado é que as Steam Machines são algo difícil de definir, é um pouco dos dois, tecnicamente seria quase um segmento novo, apesar de usar peças de computador juntamente com outras de console, como o case os controles, uma Steam Machine traz todo um ecossistema novo baseado em Linux para a sua sala, a potência de um PC com o conforto de um console. Como opina o site Engadget: "Uma Steam Machine não é uma simples peça de hardware feita para jogar games numa TV".

Elogios


Um ponto interessante que foi comentado é a beleza e elegância das Steam Machines e grande quantidade de conexões que ele tem, HDMIs, USB, conexões de internet e a possibilidade de alterar o hardware parecem ser fatores muito atraentes.

Veja também: Conheça como é uma Steam Machine por dentro.

A chegada dos aparelhos nas lojas brasileiras ainda gera especulação, as Steam Machines não serão, pelo menos inicialmente, os aparelhos mais baratos, entretanto, a Valve sabe que existem aqui uma grande base de usuários da Steam e de clientes em potencial.

Pelo menos o fato do SteamOS ser baseado no Debian e gratuito permite que nós mesmos construamos as nossas próprias Steam Machines personalizadas, bastando ligar um Steam Controller, que deverá ser vendido avulso, ou um controle de XBox ou PlayStation.

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quinta-feira, 15 de outubro de 2015

Valve prepara console portátil para 2016 com SteamOS

A Valve divulgou que pretende lançar um novo console, além da Steam Machines, que será portátil e rodará o Steam OS.

Smach Zero, o portátil da Valve

Smach Zero, o portátil da Valve


Os próximos dois anos no mundo Linux gamer prometem ser muito agitados, especialmente por conta da Valve que não cansa em investir no sistema para torná-lo uma nova plataforma gamer popular. O próximo passo será o lançamento de um portátil chamado de Smach Zero que rodará o SteamOS, uma distribuição Linux derivada do Debian.

Componentes


Aqui temos um dado interessante, especialmente para usuários Linux que gostam dos produtos da AMD, o Smach Zero deverá usar um chip AMD Steppe Eagle, que são os chips com gráficos embarcados da empresa, numa arquitetura de 32 bits o dispositivo ainda contará com 4 GB de RAM e 32 GB de armazenamento interno com possibilidade de expansão através de um cartão SD.

Smach Zero

Disse que era bom para fãs da AMD porque o suporte que a empresa dá para driver de vídeo no Linux ainda é, por assim dizer, meia boca, apenas placas mais recentes tem um suporte que podemos chamar de decente e ainda assim, não ideal.

Leia também:

No mais o Smach Zero, anteriormente conhecido como Steamboy, terá também uma tela de 5 polegadas sensível ao toque, Wi-fi, Bluetooth e conexão HDMI para que possa ser ligado a uma tela maior e (reza a lenda) que quem adquirir a versão PRO do equipamento terá também conexão 4G, o que possibilitaria jogar os games online.

Lançamento e preço


O lançamento ainda está com uma data incerta, o prometido foi um vago "2016", sem especificar mês e muito menos dia, porém, o que foi publicado é que à partir de 10 de Novembro de 2015 será possível fazer reservas do produto que deve ser lançado ao preço de 299 dólares, algo que dá, hoje em dia infelizes 1045 reais, isso apenas convertendo a moeda, não esqueça dos impostos.

Um detalhe que foi omitido até então foi a durabilidade da bateria, um recurso que também tem de ser levado em conta por se tratar de um portátil.

O que você achou da ideia de colocar o Linux em seu console portátil?

Fonte
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terça-feira, 11 de agosto de 2015

As primeiras Steam Machines estão em pré-venda!

Finalmente o projeto das Steam Machines dá um passo rumo ao mercado consumidor, vamos conhecer um pouco melhor estas máquinas?

Steam Machines à venda

Steam Machines finalmente chegarão ao Mercado


Finalmente as esperadas Steam Machines "verão a luz do dia", são dois modelos oficialmente disponíveis em pré-compra agora, um modelo da Alienware e outro da CyberPower.

O modelo básico da Alienware sai por volta dos 450 dólares e carrega um Intel Core i3-4130, 4GB de memória RAM DDR3, um disco rígido de 500 GB e uma placa NVIDIA ainda não especificada que conterá 2 GB de memória de vídeo GDDR5.

A Steam Machine mais potente da Alienware contém: 

- Intel Core i7 - 4765T QC
- nVidia GeForce GTX GPU w/2GB GDDR5
- 8GB DDR3
- 1TB 7200RPM HDD
- 2x2 802.11 AC
- Steam Controller

Esta versão custa U$ 750,00.

Veja informações sobre ela, valores de compra e acessórios aqui.

Steam Machines
Steam Controller

Já o modelo básico da CyberPower deverá vir com um Core i3-4160 e uma NVIDIA GTX 750, 4GB de RAM e 500GB de disco rígido, saindo por um valor de 499 dólares. A CyberPower também já preparou Steam Machines mais potentes, com valores e configurações mais altas, a Steam Machines mais potente da CyberPower até o momento carrega:

- Intel® Core™ i7-4790K Processor
- 1TB SATA III HDD
- 16GB DDR3 Memory
- NVIDIA GeForce GTX 980

Esta versão custa U$ 1.419,00.

Você pode encontrar mais informações no site da CyberPower.

Agora é a hora da verdade, quando as empresas começarem a fazer as Steam Machines, vamos observar as estratégias de Marketing da Valve na produção desdes PC/Consoles para observar se os mesmos vão conseguir concorrer com os atuais consoles tradicionais.

Steam Machine


Sabemos que uma Steam Machine tem um potencial gráfico muito maior que de qualquer console tradicional como Xbox One e  PS4, justamente por se tratar de um PC, porém, o preço também acaba sendo refletido aí, tudo bem que este é o preço de pré-lançamento, mas realmente, a meu ver, é necessário pensar em alguma estratégia para baratear o custo para conseguir conquistar um lugar na sala das pessoas, especialmente no mercado norte-americano, o sucesso dos produtos por lá pode refletir em suas vendas no resto do mundo.

E aí, o que você achou das Steam Machines, compraria uma?

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quinta-feira, 4 de junho de 2015

Instale uma sessão Steam OS no seu Ubuntu

Agora você pode testar a interface que a Valve está desenvolvendo para o Steam OS, o sistema das Steam Machines, diretamente no seu computador. Confira:

Instalando a Steam OS no Ubuntu

Venha como instalar a interface do Steam OS no Ubuntu


Apesar de ainda estar em desenvolvimento o Steam OS já começou a dar muitos frutos para o Linux, além dos muitos games, agora temos a interface sendo portada para outras distros como o Ubuntu que na verdade nada mais é do que o Big Picture da Steam, a diferença é que você pode criar uma sessão Steam OS para iniciar o sistema direto no Big Picture.

Para instalar antes de mais nada precisamos que você tenha a Steam instalada no seu computador, você pode baixar direto do site ou usar a Central de programas do Ubuntu, entretanto possivelmente você já a tenha instalada não é?

Depois disso vamos instalar uma nova interface, vamos precisar abrir o terminal, selecionar todos os comandos aqui de baixo e colar lá, depois de colar pressione a tecla "enter", digite a sua senha e pressione "enter" mais uma vez, então é só aguardar a instalação.

sudo apt-add-repository ppa:mdeslaur/steamos -y && sudo apt-get update && sudo apt-get install steamos-compositor steamos-modeswitch-inhibitor steamos-xpad-dkms -y

Até a próxima!



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sábado, 3 de janeiro de 2015

Steamboy - Console portátil da Valve que roda Linux

Steam tratá um novo console além das Steam Machines em 2015


Na E3 2014, a maior feira internacional que envolve o mercado gamer tem uma nova figura dando as caras pelos lados da Valve.


E se você pensou em Steam Machine saiba que você está "meio certo" apenas, em parceria com a Alienware foi divulgado um trailer mostrando ainda um protótipo alpha de um console portátil chamado de Steamboy, que é muito semelhante à proposta do PS Vita e do 3DS.

Segundo informações o parelho deverá sair só lá em 2015 e carregará a distribuição Linux Steam OS como sistema operacional.

Com uma tela de 5'' e uma aparência que lembra muito os controles das Steam Machines ele possui um design lindíssimo e acrescenta alguns botões tradicionais também na sua parte frontal, deve vir com um processador Atom ou AMD A4, isso ainda não foi definido, com 4GB de RAM e 32 GB de armazenamento interno, boatos ainda apontam a possibilidade de 3G e dele poder ser usado como um controle de uma Steam Machine com a possibilidade de Streaming da uma mesma ou de um PC rodando Linux.

Com uma configuração dessas alguns jogos realmente pesados não deverão ser suportados mas a maioria dos títulos deve funcionar sem tantos problemas, ainda não há informações quanto ao preço mas certamente não será um preço absurdo pois vai concorrer com alguns modelos já existentes, claro, isso fora do Brasil, aqui a gente sabe que a história e outra.



Jogos de PC num console portable? O que você achou desta história?

segunda-feira, 16 de junho de 2014