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Hollywood junta-se a Linux Foundation para criar a Academy Software Foundation

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No último final de semana o site de entretenimento Variety noticiou algo espetacular para o mundo do open source, relatando a entrada da "Academia de Artes e Ciências Cinematográficas" para a Linux Foundation, com a finalidade de promover o uso de software open source no cinema e além dele.







Nessa junção foi criada a Academy Software Foundation, que vai estar encarregada de promover o open source. 

Os membros fundadores são: Animal Logic, Autodesk, Blue Sky Studios, Cisco, DNEG, DreamWorks, Epic Games, Foundry, Google Cloud, Intel, SideFX, Walt Disney Studios and Weta Digital. A criação da ASF tem o propósito ajudar novos estúdios através de suporte para o uso de software Open Source, além, é claro, de promover a utilização.

A cooperação entre a Academia e a Linux Foundation começou há pouco mais de 2 anos, quando o conselho de Ciência e Tecnologia da Academia começou a investigar quanto o código aberto era utilizado por Hollywood.

Segundo a investigação, mais de 80% de Hollywood usa software de código aberto de forma direta ou indiretamente.

Segundo o diretor executivo da Linux Foundation, Jim Zemlim, esse “movimento” pode ser transformador para Hollywood, ele comentou o seguinte:

“Eu já vi esse filme antes em outras indústrias", e complementando  que o mesmo movimento aconteceu na indústria automotiva, que obteve grandes benefícios ao trabalharem juntos com os projetos de código aberto. Ele ainda falou que os defensores do código aberto e os estúdios de Hollywood ainda não tinham tido a oportunidade de estarem frente a frente para resolver questões como o gerenciamento de direitos digitais.

Outro diretor que se manifestou foi Andy Maltz, que faz parte do Conselho de Ciência e Tecnologia da Academia, falando que foi a primeira vez que a Academia “empresta” o seu nome para uma entidade que não esteja sob o seu controle e complementou:

“ Este é realmente um grande negócio para nós”.

Maltz ainda explicou que o nome “Academy Software Foundation” foi escolhido para ser inclusivo e também para atrair os desenvolvedores para games e outras formas de mídia.

“Há um mundo inteiro de outras formas de arte” - disse ele.

A Academy Software Foundation terá uma espécie de divulgação pública no Siggraph, onde Bredow falará sobre isso durante seu discurso na Segunda-feira.

Isso é um bom sinal que uma industria tão forte como Hollywood esteja apostando em software livre.

Conte-nos aí nos comentários o que você dessa junção. =) 

Até uma próxima e forte abraço.
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Chrome OS agora tem suporte para instalar pacotes no formato .deb

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O site Chorme Unboxed, através do seu colaborador Gabriel Brangers, descobriu que agora é possível instalar programas no formato .deb (Debian Linux Packages) no Chrome OS da Google, o sistema baseado em Linux da empresa, que roda nos Chromebooks.

Chrome OS agora rodará Apps .deb de Linux






Ele descobriu essa compatibilidade enquanto “fuçava” no canal de desenvolvimento "Canary" do Chrome OS, com algumas pequenas modificações, foi possível instalar um pacote .deb no sistema.

Nos testes, ele usou o instalador da Steam para descobrir se teria suporte para a sua GPU e para sua surpresa, a instalação ocorreu sem nenhum problema.

Outro site que noticiou tal compatibilidade foi o XDA Developers, informando que em códigos acrescentados recentemente no Chrome OS foi adicionado suporte aos pacotes .deb, onde o programa “Arquivos” ficaria responsável pelo gerenciamento e facilitando a vida do usuário, que não precisaria ter interação direta com o terminal ou coisa do tipo, pois os programas no formato .deb seriam instalados em “containers”. O projeto de compatibilidade é chamado de Crostini, como mostramos neste outro artigo do blog.

Na minha opinião, creio que isso vem para facilitar o contato do usuário comum com o mundo Linux e sem traumas (como alguns insistem em fazer), e também podendo trazer empresas como Adobe e Autodesk, como exemplos, para portarem os seus aplicativos para Linux, já que ter uma empresa como a Google por traz do sistema pode ser um fator motivacional.

Comente o que você acha dessa compatibilidade do Chrome OS com os pacotes .deb, será que isso pode trazer alguma mudança no mercado?

Até a próxima!
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Insurgency: Sandstorm vai ter uma versão para Linux

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A produtora do game Insurgency, New World Interactive, anunciou mais um título para a franquia, o Insurgency: Sandstorm, que é uma sequência do jogo Insurgency de 2014 , que traz melhorias gráficas ao jogo.

Insurgency Sandstorm Linux






Para trazer melhorias gráficas ao jogo, a desenvolvedora usou a Unreal Engine 4, atrelado ao "modo de tática premiada 'Insurgency: Modern Infrantry Combat',  fazendo com que o game seja intenso, imersivo e “hardcore”.

Algumas novidades que a equipe da New World Interactive irá apresentar no jogo são:

⏺ Personalização de personagens e armas;
⏺ Design de áudio sem precedentes com o bate-papo com  voz posicional proporcionando o trabalho em equipe bem realista e o áudio ambiente “vivo” que irá levá-lo para ao campo de batalha;
⏺ Combate através de mapas expansivos em modos de jogo de até 16 contra 16 jogadores, ou cooperativa de 8 jogadores contra a IA, agora com veículos equipados com metralhadoras;
⏺ Funcionalidades multijogador competitivos, incluindo matchmaking, interface de transmissão e replays.

A versão para Linux do Insurgency: Sandstorm vai vir depois dos primeiros updates do jogo, como relataram os desenvolvedores, Alex e Jon, em um tópico no Reddit, onde eles abriram espaço para perguntas do público sobre o game.

“Esperamos ter um cliente Linux em algum momento dentro de nossas primeiras atualizações de conteúdo. Incluímos suporte a Linux para o Insurgency + Day of Infamy e queremos continuar a apoiar essa comunidade. Manteremos você atualizado conforme nos aproximarmos do lançamento.” - Alex

“Não temos nenhum anúncio sobre quando exatamente o suporte para Linux ou Mac estará chegando, mas estamos comprometidos em incluí-lo após o lançamento. Estamos focados primeiro em colocar a versão de Windows para funcionar, e também precisamos alocar recursos para o console.” - Jon

“Nós não temos nenhum anúncio específico ainda, mas vamos trabalhar no Xbox One, PS4, Mac e Linux, todos os lançamentos. Infelizmente, não podemos dizer qual virá primeiro neste ponto, pois ainda estamos avaliando os planos pós-lançamento e descobrindo um cronograma para cada plataforma.” - Jon

O game já está em pre-order na Steam e o lançamento será dia 18 de Setembro de 2018. As especificações do jogo ainda não foram anunciadas.

Aqui você pode conferir uma gameplay do jogo:

              

Mas conte aí pra gente nos comentários se você compraria e jogaria o game. =)

Até uma próxima e um forte abraço.
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Dropbox não terá mais suporte para Linux, exceto para distros que usarem Ext4

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Recentemente os usuários do serviço de armazenamento em nuvem Dropbox receberam uma mensagem informando que em Novembro o serviço irá parar a sincronização e que será necessário mudar o local dos arquivos.


Dropbox Linux Ext4






Agora temos o anúncio oficial do Dropbox, através do seu fórum, o moderador Jay respondeu à um usuário que o aplicativo da empresa irão funcionar somente em somente 4 formatos dentre as plataformas de desktop.

Para quem usa Windows só vai ter suporte para NTFS; no macOS o suporte vai ser para os formatos HSF+ ou APFS e para quem usa Linux o formato vai somente para Ext4, desde que não tenha criptografia.

O moderador ainda complementou dizendo que o programa do Dropbox precisa de atributos estendidos (X-attrs) para fazer a identificação na pasta do Dropbox e assim manter a sincronização. E assim os outros formatos não garantem essa condição e por isso foram descartados por hora.

Alguns usuários ainda relataram que receberam a mensagem mesmo usando o Ext4, mas a criptografia estava ativada, o que pode ser o motivo. Por hora não houve nenhuma declaração oficial do Dropbox em relação a se isso foi um erro e se vai ser corrigido, ou se os sistemas de arquivos Ext4 criptografados vão ser simplesmentes “limados” também.

Agora é esperar os próximos capítulos e ver se vão incluir formatos mais novos, como o BTRFS nos próximos updates.

Mas diga aí nos comentários se você usa o Dropbox e se apareceu a mensagem.

Até uma próxima e forte abraço.
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Conheça os hardwares suportados pelo novo Kernel Linux 4.18

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Depois do atraso de uma semana, finalmente Linus Torvalds lançou a versão 4.18 do Kernel Linux no canal Stable, trazendo várias melhorias com relação a drivers de vídeos, suporte para notebooks com arquitetura ARM e várias outras melhorias.


Linux 4.18





Uma primeira melhoria foi enxugar o código do Kernel em mais de 100 mil linhas em relação à versão 4.17, assim fazendo com que o Kernel 4.18 seja mais leve em relação à versão anterior.

Já na parte para drivers para as placas de vídeo, agora foi adicionado suporte para a placa de vídeo a Radeon RX Vega M, da AMD, (que é usada em aparelhos o combo de Intel + AMD). Já para o pessoal da Nvidia, foi adicionado o suporte inicial para a placa Volta GV100.

Outra novidade é o suporte completo para o Raspberry Pi 3B e 3B+. Temos também o suporte para o chip Qualcomm Snapdragon 845, que vai ser o futuro chip usado nos celulares high-end  e em alguns notebooks que vão utilizar processadores ARM.

Quem ganhou suporte também foi o controle da Valve, o Steam Controller, que graças a engenharia reversa não vai ser mais preciso instalar a versão “oficial” do driver, bastando plugar e usar. 

Na parte de chips de som, foi adicionado suporte para os dispositivos Creative Labs CA0132 e para o áudio do notebook da HP, o Spectre x360. Também foram ampliados o suporte para chips da Realtek e da MediaTek.

Outras melhorias implantadas foram:

Melhorias no suporte para  AMDGPU; 

● V3D DRM driver mainlined (beneficiando os novos Raspberry Pi);

● Speck — suporte para encriptação nos sistemas de arquivos;

● Sistema de arquivos Lustre removido; 

● Otimização de performance no CPUfreq;

● Várias melhorias no  USB Type-C, Thunderbolt ;

● Reporte de temperatura para AMD Stoney Ridge/Bristol Ridge APUs;

● Chromebook com driver de chaveamento entre os modos tablet/clamshell (celular); 

● Melhoria no KVM para Microsoft Hyper-V; 

● Kernel com interface de pesquisa para assíncronos  I/O;

● Trabalho contínuo para atacar o problema  “Year 2038”, etc.

Em breve a nova versão do Kernel deverá estar nos repositórios das distribuições, especialmente as Rolling Releases, enquanto distros que possuem versões com longo tempo de suporte, como o Ubuntu 18.04 LTS e Linux Mint 19, deverá aguardar um pouco.

Saiba mais no Kernel.org.

Espero você até uma próxima, forte abraço.
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Compreendendo o Tempo de vida das versões do Ubuntu

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O Ubuntu é uma distro muito importante no cenário de servidores e desktops e seu tempo de suporte, além de influenciar na escolha pelo usuário de qual versão utilizar, também influencia diretamente nas distros que são flavors ou versões derivadas do sistema da Canonical. Você já deve ter se deparado com os gráficos disponibilizados no site da Canonical exemplificando o tempo de suporte de cada versão de seu sistema e agora, nós vamos dar uma olhada mais de perto nesses gráficos para que você compreenda melhor.






O gráfico abaixo (retirado do site da Canonical) basicamente está dividido em ano (na parte inferior) e ao lado você encontra as releases do Ubuntu onde encontram-se também as versões que ainda não saíram.

A parte em laranja escuro que você está vendo são atualizações de hardware e manutenção, mostrando que durante aquele período que está determinado, aquela versão do sistema pode receber versões novas do Kernel que vão sendo implementadas e correções que sejam necessárias como bugs por exemplo. Após um período de tempo depois do lançamento de cada versão LTS (long term support) a versão do sistema simplesmente vai ter atualizações de manutenção (laranja claro) para corrigir algumas coisas de segurança e bugs que aparecerem na distro, não ocorrendo mais muitas atualizações no próprio sistema, pois quando um sistema LTS entra no modo “manutenção” uma outra LTS já terá sido lançada e vários usuários já estarão migrando para esta nova versão. 

Por padrão, as versões LTS do Ubuntu também utilizaram softwares LTS, geralmente tudo o que for Long term Support (LTS), vai ser incluído nos repositórios do Ubuntu, mantendo-se na mesma versão enquanto não for lançaao uma nova versão LTS desse software.

Assim que o período de tempo de suporte passa, o sistema simplesmente “congela” e você não recebe mais atualizações, sendo que o único jeito de você continuar conseguindo consultar o repositório é adicionando o repositório old releases do Ubuntu, o qual até fizemos um post aqui no blog, apesar de ser apenas uma ajuda momentânea até você fazer a troca de versão.

Ainda sobre o gráfico mostrado acima, nele você encontra as Standard releases (em cinza), que são versões intermediárias que não são LTS. As versões LTS no Ubuntu, são lançadas a cada dois anos e entre cada versão LTS, você encontra três lançamentos Standard que são um tipo de versões "beta" para teste daquilo que virá na próxima LTS e só possuem 9 meses de suporte, por isso não são aconselháveis em projetos de longo prazo. Geralmente essas versões são lançadas em Outubro do mesmo ano de lançamento de uma LTS,  em Abril e outra em Outubro do ano seguinte e consecutivamente outra versão LTS. 

No vídeo abaixo, foram respondidas algumas dúvidas sobre as versões do Ubuntu. Nele você encontra explicações detalhadas e exemplos sobre as versões do sistema e seu tempo de suporte.



Até a próxima!

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Temos um monte de cupons de desconto da GearBest para você! [Atualizado]

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Smartphone HUAWEI Honor 10https://goo.gl/pwYFh3
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Carregador Wireless Original Xiaomihttps://goo.gl/xR3uEi
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Smartphone Xiaomi Redmi 5https://goo.gl/fieSdV
Smartphone Xiaomi Mi A2https://goo.gl/BYLjTH
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Smartphone OnePlus 6 256GBhttps://goo.gl/6w682G
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Mini PC ACEPC T9https://goo.gl/h2Zcy4
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Smartphone ASUS Zenfone Pegasushttps://goo.gl/YRt3yQ
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Mini projetorhttps://goo.gl/jJqAxZ
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Tablet PC Teclast A10Hhttps://goo.gl/Dm2jVD
Placa de vídeo Colorful iGame 1050Ti https://goo.gl/g1coqj
Original GeForce iGame GTX 1080 UT V2https://goo.gl/D9Mnr1
Original Colorful iGame1060 U - 3GD5https://goo.gl/sGbLta
Processador Intel Core i7 870https://goo.gl/9WkXfU
Cabo tipo Chttps://goo.gl/xd5svh

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Placa de vídeo Colorful GTX1060 Mini OC 6Ghttps://goo.gl/ekVLQvIT$CN78GRA
Notebook Xiaomi Air 13 Notebookhttps://goo.gl/u8LK4LGB&TAXMAIR05
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Notebook Xiaomi Mi Notebook Prohttps://goo.gl/KcAC72GB$XMLAPPRO01
Noteboook Xiaomi Mi Notebook Air 13.3https://goo.gl/dRZZCEGB$XMLAPAIR03
Notebook Xiaomi Mi Notebook Prohttps://goo.gl/HqsHA9GB$XMLAPPRO02
Teclado Xiaomi Gaminghttps://goo.gl/PiQcPvGB$CNMiKB104

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Estes são os que eu tenho por enquanto para vocês aproveitarem, vou deixar este artigo fixo no topo do blog para que fique fácil de todos acessarem, se quiserem algum produto específico com desconto que não se enquadra nestas categorias apenas deixem nos comentários que eu vou tentar conseguir para vocês.

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