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Gamehub, una várias plataformas em uma única biblioteca!

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segunda-feira, 11 de março de 2019

Os “gamers Linux” já estão familiarizados com as plataformas de jogos como Steam, itch.io e softwares que possibilitam a jogatina de games não nativos, a exemplos o PlayOnLinux e o Lutris, sem falar dos inúmeros emuladores. Pois bem, a aplicação GameHub tem uma proposta semelhante a do famoso Lutris, agregar seus diferentes jogos em um só lugar.

gamehub-steam-gog-humblebundle-retroarch-games-linux-ubuntu

Desenvolvido em GTK 3 e Vala, o GameHub pretende organizar a sua biblioteca de jogos, deixando todos (ou maior parte) em um único programa, como dito acima, o software lembra bastante o Lutris, com ele você poderá agregar games de diversas plataformas como: Steam, GoG, Humblebundle, emuladores pelo Retroarch e jogos via Wine e Proton.

gamehub-steam-gog-humblebundle-retroarch-games-linux-ubuntu

Opções de instalação do GameHub em seu sistema


Existem diversas maneiras de se obter o programa, tanto via deb, Snap, Flatpak e AppImage. Em meus testes particulares o arquivo baixado em “.deb” não se saiu muito bem, ocorrendo inúmeros erros, na qual alguns pesquisei e achei a solução e outros nem cheguei a procurar, pois pensei “Não vou indicar algo que dê tanto problema assim”, então descartei essa opção. 

Outro que não obtive sucesso foi sua versão em AppImage, que apresentou os mesmos problemas do “.deb”, já os com formatos Snap e Flatpak, não tive tantos bugs.

Tenha em mente que o GameHub é um software em desenvolvimento, e bugs são esperados..

Então fique a vontade para testar a versão em DEB, na página do Github da aplicação, existe todo passo a passo para instalar o PPA, outra possibilidade é baixar o AppImage, DEB ou Flatpak, porém focarei no Snap e Flatpak. E qual o melhor formato? Essa dúvida cruel respondemos em outro post, confira.

Instalando o GameHub via Snap


Caso não tenha o Snap configurado em sua distro, aprenda como proceder neste post que fizemos com todo carinho, se está utilizando o Ubuntu 18.04 em diante, o mesmo já vem habilitado.

Você pode instalar o GameHub via terminal com o comando:

sudo snap install gamehub-fenriswolf --edge

Removendo o GameHub via terminal:

sudo snap remove gamehub-fenriswolf

Se preferir fazer via interface, abra a loja do Ubuntu, pesquise por “gamehub-fenriswolf” e instale o software.

gamehub-steam-gog-humblebundle-retroarch-games-linux-ubuntu-snap-loja

Por ser um software em desenvolvimento erros podem ocorrer, por exemplo quando testei o mesmo alguns meses atrás, sua versão em snap não exibia o ícone no menu do sistema, e ao executá-lo via terminal, o app não iniciava.

Instalando o GameHub via Flatpak



Assim coma a opção em Snap, o GameHub em Flatpak pode ser instalado tanto via terminal ou pela loja, a escolha fica ao seu cargo.

Primeiro temos que baixar o arquivo “.flatpak”, porém tem uma ressalva, sempre verifique a versão e nome do arquivo, e adapte o comando. 

Por exemplo, a versão que efetuei os testes era a “0.13.1-31.dev” de nome “GameHub-bionic-0.13.1-31-dev-ac109bf.flatpak”, logo supondo que existe uma nova versão do app, você acrescentaria tais informações no comando depois de “wget https://github.com/tkashkin/GameHub/releases/download/”.

wget https://github.com/tkashkin/GameHub/releases/download/0.13.1-31-dev/GameHub-bionic-0.13.1-31-dev-ac109bf.flatpak

O download será feito no diretório que você abrir o terminal, por default é na sua home.

Agora instale o programa (substitua pelo nome do pacote que você baixou):

flatpak install GameHub-bionic-0.13.1-31-dev-ac109bf.flatpak

Se desejar remover a aplicação:

flatpak remove com.github.tkashkin.gamehub/x86_64/master 

Para instalar o GameHub, através da loja, baixe o programa por este link (as outras versões em DEB e AppImage, também encontra-se no link).

Dê dois cliques sobre o flatpak e instale via loja, se por algum motivo não consiga desta maneira, tente com o comando anterior.

gamehub-steam-gog-humblebundle-retroarch-games-linux-ubuntu

Seus jogos num único lugar!


Alternativas são sempre bem vindas, contudo no tempo que testei o GameHub, notei que nem sempre seu modo de configurar é tão intuitivo como no Lutris, a seção de emuladores é confusa, a usabilidade deve ser lapidada e sua proposta de unificar as plataformas não é empregada da melhor forma, erros ao logar com minha conta Steam também ocorreram, outro ponto são os inúmeros bugs ao tentar instalar ou executar o software, em seu estado atual, creio que seja válido seu teste para apoiar o projeto ou curiosidade, entretanto alternativas como o POL ou Lutris, estão mais maduras e confiáveis.

E você obteve boas experiências com o GameHub? Houve alguma dificuldade na instalação ou configuração do software? Deixe nos comentários sua opinião, e diga se prefere o Lutris, PlayOnLinux ou qualquer outra alternativa.

Te espero no próximo post, SISTEMATICAMENTE! 😎

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Jogos e os anti-cheats no Linux

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sexta-feira, 15 de fevereiro de 2019

Há 6 anos a Valve lançou seu cliente Steam para Linux, desde então a plataforma veio ganhando notoriedade no quesito games, e aos poucos várias distribuidoras começaram a portar ou lançar jogos nativos para o sistema do pinguim, porém é visível a diferença de títulos disponíveis no Linux, comparado ao Windows, que tem anos e anos no mercado de jogos. E a ausência de outras plataformas de games como a Origin da EA Games, alvo de críticas de diversos players, quando o assunto é “Linux + Games”.

linux-games-jogos-steam-origin-anticheat-eac

Em 2018 a Valve surpreendeu os gamers Linux, com seu projeto Steam Play, utilizando uma solução conhecida pela comunidade Linux, o Wine. A Valve criou um fork do Wine criando o Proton, que não faz o papel de um emulador (muitos acreditam que o Wine emula jogos do Windows, e isso não é verdade), o Proton é uma ferramenta implementada no cliente Steam Linux, que dá a oportunidade de executar games nativos do Windows em sistemas operacionais baseados em Linux, ele age como uma camada que traduz para o sistema a instrução que foi projetada para o Windows, adaptando a realidade e comportamento do Linux. 

O Proton faz uso do Vulkan para rodar os games Windows, que valem-se do DirectX 11 e 12 para funcionar, possuindo diversos parâmetros para forçar a utilização inclusive do OpenGL, caso o jogo utilize o DirectX 9. Saiba mais sobre  neste post que fizemos, detalhando o uso de tais opções. É interessante ressaltar que já existem projetos para fazer com que games que usam nativamente o DX9 também possam usar o Vulkan no Linux.

linux-steam-steamplay-proton-wine-games-windows

“O maior vilão do Proton”


Com a facilidade de instalar jogos voltados ao Windows no Linux, o Steam Play rapidamente caiu nas graças dos usuários, e a lista de jogos em sistemas baseados em Linux, teve um crescimento exponencial do dia para a noite, literalmente, porém um vilão já conhecido por utilizadores de programas como: PlayOnLinux, Lutris etc; vem atrapalhando o funcionamento de diversos títulos famosos como: Fortnite e PUBG, são os softwares conhecidos como: “anti-trapaças”, os famosos anti-cheats, que normalmente reconhecem o Wine e agora o Proton, como programas maliciosos, com a intenção de obter vantagens, e trapacear nas partidas. 

Sempre especulei (HenriqueAD) que a Valve não lançaria um projeto tão importante e audacioso como o Steam Play, sem uma pesquisa de mercado ou um método para os anti-cheats reconhecessem o Proton não como um trapaceador, e sim como um recurso.

E como isso seria possível? Firmando parcerias com empresas especializadas em anti-trapaças, e parece que isso está se tornando realidade, pois um usuário do Reddit conseguiu entrar em contato com a equipe de desenvolvimento de um dos maiores e mais utilizados anti-cheats da atualidades, o Easy Anti-Cheat, e segundo ele, a Valve e a EAC estariam trabalhando para o suporte do Proton, possibilitando o funcionamento em jogos que usam essa solução.

Um fato curioso é que a Valve está contratando novos engenheiros de software para trabalhar com o SteamOS, será que tais desenvolvedores serão aplicados nos esforços desta parceria entre EAC e Valve?

OK, tem Steam para Linux, mas e a Origin?


Nem só de Steam viverá o gamer Linux”, e isso é uma realidade, mesmo não possuindo no momento um cliente nativo Origin, alternativas como o já citado Lutris, possibilitam em alguns casos a execução de títulos da EA, porém o anti-cheat persegue até nestes momentos e pode “acabar com a festa”.

Uma das vantagens de um software ser Open Source, é a possibilidade de sua utilização em outros projetos, e isso não é diferente com o Proton, que além de funcionar no Steam Play, pode ser utilizado no Lutris, recebendo todas as vantagens, e caso a parceria em desenvolvimento mútuo da Valve e EAC vá adiante, até mesmos títulos da EA Games poderão se beneficiar de tal implementação.

origin-ea-games-linux

E se a EA Games estivesse trabalhando em uma versão nativa de seu cliente Origin para Linux? Essa é outra possibilidade, recentemente uma discussão no Reddit entre usuários do site, levantou indícios que algo assim possa se concretizar em um futuro não tão distante.

Alguns usuários postaram suas experiências ao entrar em contato com o suporte da EA, questionando se existiria a possibilidade de uma versão Linux da Origin, e em meio a tantas respostas algumas foram positivas e outras negativas, houve um compartilhamento de um print, dessas supostas afirmações por parte dos atendentes.

Quando questionado sobre uma possível versão Origin para Linux, o suposto atendente da EA diz que tal projeto é uma prioridade e está em fase final de testes, podendo em qualquer momento ser liberado ao público. 

“So as i have checked the work in progress list that we are currently working on. This is on the priority, so you can expect it anytime very soon, As of now the work is being done on it to enhance the experience and its is almost completing stage.”

O usuário questiona se existiria uma data prevista para o lançamento, porém a única resposta foi que por não participar da equipe de desenvolvimento uma data não poderia ser repassada, mas que existia a garantia de estar nos estágios finais do desenvolvimento.

“As I am not in the developer team, I won’t be giving a estimate time but I can tell you that its almost in completing stage.”


Se tais informações forem reais, a comunidade de gamers Linux, receberá mais títulos e facilidades ao desfrutar de games na plataforma, e possivelmente novos players poderão jogar com maior comodidade e com a segurança de um suporte oficial pelas empresas.

E você, também joga no Linux? Deixe nos comentários suas experiências durante suas jogatinas no sistema do pinguim.

Até o próximo post, te aguardo, SISTEMATICAMENTE! 😎

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Lutris deve ganhar versões em Snap e Flatpak, segundo criadores

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sexta-feira, 8 de fevereiro de 2019

Sabemos que nos últimos meses, a instalação de jogos no Linux vem ficando cada vez mais fácil, o famoso “next, next, next and finish”, assim atraindo cada vez mais pessoas para o mundo do pinguim. Um dos responsáveis por isso é o Lutris, que tende a automatizar esse processo.


 Lutris deve ganhar versões em Snap e Flatpak, segundo criadores






Um outro que vem ajudando e muito na divulgação do Linux, é o Jason Evangelho da Forbes, que em meados do 2º semestre de 2018 começou a sua jornada de migração do Windows 10 para o Linux, primeiro com Mint e Ubuntu, e nos dias atuais está testando as mais diversas distros.




E naqueles “crossovers” que todos esperam, como Vingadores vs X-Men, eis que na tarde desta Quinta-Feira (7), que Jason pergunta ao pessoal do Lutris quando que eles iriam criar uma versão Snap e/ou Flatpak do seu aplicativo, visto que o mesmo e o site oficial tiveram uma repaginada, a resposta do pessoal do Lutris foi bem animadora:


Outro que entrou na “brincadeira” foi Alan Pope, gerente da comunidade Ubuntu nos serviços de engenharia para a Canonical e um dos líderes doo LoCo Team do Reino Unido, falando que já tinha uma versão em Snap do Lutris, mas que precisaria de alguns “polimentos”.

É muito animador saber que o pessoal do Lutris vem pensando em colocar o seu app em formatos de empacotamentos cross-plataform, assim eliminando a necessidade de terminal para adicionar repositórios, chaves de autenticação e afins. Isso agrada, e muito, os novatos que chegam ao Linux, que só querem baixar o app, instalar o game e jogar.

Comente aí o que você achou dessa novidade, que pode vir já na versão 0.5.1.

Espero você no próximo post, forte abraço.

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Aprenda a deixar o Ubuntu e o Linux Mint prontos para jogar!

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domingo, 3 de fevereiro de 2019

Muitos que chegam ao blog, no canal Diolinux e no grupo do Facebook, perguntam como preparar o seu computador para que se possa jogar tanto na Steam via Steamplay ou até mesmo em outras lojas, como Uplay, Origin, Battlenet e Epic Store. No post de hoje vamos mostrar o que você precisa instalar para rodar esses games.


 Aprenda a deixar o Ubuntu e o Linux Mint prontos para jogar!






Vamos começar com o básico, que é a verificação se a sua GPU tem suporte ao Vulkan, o que permitirá usar o DXVK para rodar os games, tanto pela Steam quanto nas outras lojas.

Logo abaixo você pode  consultar se a sua placa é compatível com Vulkan. É de suma importância que a sua GPU tenha suporte completo para o Vulkan, pois se não tiver, pode ser que o jogo não rode de forma satisfatória.




Depois disso vamos instalar o último driver para Nvidia e AMD/Intel. No primeiro caso precisamos usar o driver 415.27 e no segundo caso precisamos usar o Mesa Driver 18.3 para ter as últimas atualizações e implementações para Vulkan. Para instalar as últimas versões dos drivers, vamos deixar 2 links logo abaixo com o procedimento completinho de como fazer. Para o pessoal que usa AMD/Intel é recomendado o PPA do Padoka.




OBS: Estas são as versões dos drivers no momento da criação deste artigo, dependendo do momento da sua leitura, podem haver versões mais recentes, atente-se para esse detalhe.

Passos opcionais que podem melhorar a compatibilidade


Se você pretende usar o Steamplay, só a instalação dos drivers adequado já deve ser o suficiente, porém, se deseja utilizar uma ferramenta como o Lutris para rodar games de outras lojas, ainda que o Lutris se encarregue de fazer todos os ajustes geralmente, para aumentar o nível de compatibilidade é possível instalar alguns complementos ao Wine nativo do seu sistema.

Primeiro precisamos habilitar o suporte para arquitetura de 32 bits, isso é fácil de fazer vamos abrir o terminal e digitar (ou colar) o seguinte comando:

sudo dpkg --add-architecture i386

Agora vamos instalar o Wine-Stable pelo Synaptic e procurar por esses pacotes lá:

wine-stable (3.0-1ubuntu1) ; libwine (3.0-1ubuntu1) ; libewine-development (3.6-1) ; wine64 (3.0-1ubuntu1) ; wine64-development (3.6-1) ; wineprefix e fonts-wine

No caso do Linux Mint, você também pode procurar diretamente na loja de aplicativos, não precisando do Synaptic necessariamente, no Ubuntu, obrigatoriamente será necessário usar o Synpatic, ou então usar o terminal para instalar cada um dos pacotes usando o “apt”.

Agora vamos conferir se os pacotes do Vulkan estão instalados, se você estiver usando Nvidia, ao instalar o driver, o suporte à Vulkan é ativado, não sendo necessário outras medidas. Se você usa AMD ou Intel confira se o Mesa Driver instalou o pacote mesa-vulkan-drivers. Agora os pacotes:

libvulkan1 ; libvulkan1:i386 e vulkan-tools

Por via das dúvidas, caso você use Nvidia e queira conferir, procure por esses: libnvidia-gl-415 ; libnvidia-gl-415:i386

Depois de fazer esses procedimentos, foi possível rodar o jogo Mass Affect 2 via Origin no Lutris, confira o desempenho no vídeo abaixo, além do tutorial de instalação dos drivers passo a passo:

             

Para instalar o Lutris, depois de seguir esse tutorial, basta seguir o passo a passo deles. Outra alternativa é baixá-lo diretamente da loja de aplicativos na sua distro. 

Com esses pacotes instalados, você vai poder jogar os games que não estão na Steam, como os jogos da Uplay, Origin, Battlenet e Epic Store (tirando o Fortnite,  atualmente).

Feito isso é só acessar o site do pessoal do Lutris e procurar pelo seu jogo e rodar 🙂

             

Espero você no próximo post, forte abraço.
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Novo Lutris 0.5 Beta chega com integração com GOG e muitas novidades

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segunda-feira, 7 de janeiro de 2019

Na última Sexta-feira (4), o pessoal responsável pelo Lutris lançou o segundo beta do gerenciador de games e do Wine, onde traz novas melhorias e integrações com algumas lojas, como a GOG, Steam e HumbleBundle.


 Novo Lutris 0.5 Beta chega com integração com GOG e muitas novidades





Para quem ainda não conhece o projeto Lutris, de uma forma bem resumida, ele é um “faz tudo” praticamente no que diz respeito ao ramo de games no Linux, pois você pode, através dele,  gerenciar os seus jogos da Steam, como também instalar jogos de outras lojas (Origin, Uplay e Blizzard) e “avulsos”, assim como você pode instalar emuladores de SNES, N64, PS1, PS2 e PS3, Atari 2600, entre outros, em uma única interface, facilitando assim o gerenciamento.

Depois do lançamento do Proton,as suas benfeitorias acabaram chegando em outros projetos, como o Wine, e agora o pessoal do Lutris também começou a reformular o seu aplicativo, melhorando a integração com a ferramenta criada pela Valve, disponibilizando juntamente com a nova versão do Lutris a integração com as últimas versões do Proton...

Novidades do Lutris



Umas das grandes novidades da versão .05 Beta do Lutris é a possibilidade conectar a sua conta do GOG e gerenciar os seus jogos de lá pelo aplicativo, visto que o GOG Galaxy (o gerenciador do GOG) não tem uma versão nativa para Linux, mas que em alguns casos roda via Wine. Outra novidade também é que você pode ver quanto tempo passa dentro de algum jogo ou plataforma, é praticamente uma forma de ver o quão viciado você está nos “joguinhos”.  😁

Com esses refinamentos e melhorias que foram implementadas ao longo de 2018 e com esse início de ano cheio de novidades, podemos esperar muitas coisas boas, além de termos os lançamentos do Wine 4.0, Kernel 5.0 e os Drivers da NVIDIA da série 415, além do MESA Driver 18.3 para AMD e Intel, melhorando ainda mais o suporte para o VULKAN, trazendo aprimoramentos de performance. 

Outra novidade interessante e empolgante é um novo projeto chamado “DXUP”, que pode trazer o Dx9 para o “mundo” do DXVK, já que o modo atual do Proton operar jogos em versões mais antigas do DirectX para o OpenGL,  mas abordaremos isso  em maiores detalhes em outra oportunidade.

Se você quiser baixar o Lutris Beta 0.5, acesse o GitHub deles, lá você encontra, além do código fonte, pacotes .deb, compatíveis com Ubuntu, Linux Mint e derivados. Para instalar é só dar dois cliques.

Conte aí nos comentários o que você achou dessa reformulação do Lutris e se você usa ele ou se pretende usar.

Até um próximo post, forte abraço.

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Emulador de Nintendo 3DS no Linux

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sexta-feira, 4 de janeiro de 2019

Que tal poder jogar numa resolução maior os games do seu console portátil no Linux e ter uma nova experiência. Hoje iremos conhecer o poderoso Citra, emulador de Nintendo 3DS.

citra-emulador-3ds-linux
 O Citra é um emulador de Nintendo 3DS multiplataforma (Linux, Mac e Windows) escrito em C++ que utiliza o framework QT em seu desenvolvimento, de código aberto sobre a licença GPLv2, vem há alguns anos ganhando destaque por suas implementações aceleradas e alta compatibilidade com os títulos de Nintendo 3DS, console este que é campeão de vendas na categoria de portáteis, chegando até desbancar seu concorrente direto, o PS Vita da empresa japonesa Sony.

Durante estes pouquíssimos anos de existência, desde 2014 (comparado a outros emuladores famosos como PPSSPP, Dolphin, PCSX2, ZNES, etc.) o Citra vem amadurecendo com diversas funcionalidades e performance, por exemplo com atrativos que o próprio console não possui como: possibilidade de utilização de resoluções até 10 vezes maiores que a nativa (400x240). 

Funcionalidades que tornam o Citra incrível


Possibilidade de jogar online em servidores não oficiais Nintendo, em salas públicas ou privados, de até 16 players simultâneos (dependendo do jogo).

citra-emulador-3ds-linux-online

Multiplayer local, caso tenha algum outro computador na mesma rede, sendo possível partidas em games como Pokémon Omega Ruby.

citra-emulador-3ds-linux-multiplayer-local

Aceleração de jogos via GPU, caso possua uma  placa de vídeo dedicada a performance melhora drasticamente, dando uma melhor experiência.

citra-emulador-3ds-linux-performance-gpu

Configuração de uma webcam, ou até mesmo a utilização de um arquivo (imagem)  simulando as câmeras do console N3DS, para jogos que façam uso da função (particularmente nunca usei).

citra-emulador-3ds-linux-camera-webcam

Configuração nativa de joysticks, inclusive simulando o toque da tela do portátil da Nintendo (anteriormente esta função era por meio de arquivo de configuração).

citra-emulador-3ds-linux-joystick

Importação de Amiibos, para desbloqueio de funcionalidades ou objetivos em determinados jogos.

citra-emulador-3ds-linux-amiibo

Estilos de visualização de tela durante o game (duas telas, uma apenas ou uma menor e outra maior).

citra-emulador-3ds-linux-screenview

Lista de compatibilidade dos games locais e tema dark.

citra-emulador-3ds-linux-compatibilidade-tema

A compatibilidade de jogos é documentada na Wiki oficial do emulador, nela você  pode ver separado por categorias com cores que representam se o game tem emulação perfeita, jogável, ruim etc.

Baixe o Citra para sua distro Linux


Distribuído oficialmente de duas formas no Linux (ou três se contar a compilação pelo Github deles), executável com versões diárias direto do site e em Flatpak (existia uma opção de um instalador criada por eles, mas parece que foi substituído pelo Flatpak), o emulador possui duas versões, a Nightly, que contém os mais recentes recursos testados e estáveis e a Canary, versão de teste com códigos incompletos para quem gosta de testar. 

Se você quer evitar problemas com dependências ou versão do QT em seu sistema, além de receber atualizações, é recomendável a instalação da versão em Flatpak, caso não saiba o que é Flatpak e como habilitar em seu sistema, temos uma matéria de como proceder (Como Instalar e Gerenciar Flatpaks no Linux).

Você pode simplesmente baixar o arquivo Flatpakref e dar dois cliques caso a central de aplicativos de sua distro tenha tal suporte (segue como habilitar essa função na gnome software, loja do Ubuntu) e instalar.

Versão Nightly (estável)
citra-emulador-3ds-linux-download- estable-nightly


Versão Canary (teste)
citra-emulador-3ds-linux-download-beta-canary

Ou utilizar via terminal os seguintes comandos,  para instalação de respectivas versões.

Versão Nightly (estável):
flatpak --user install https://flatpak.citra-emu.org/citra-nightly.flatpakref

Versão Canary (teste):
flatpak --user install https://flatpak.citra-emu.org/citra-canary.flatpakref

O modo manual de instalar o Citra


Caso queira o download manual da versão “não-flatpak”, basta acessar este link e clicar na opção “Manual Download”, como no exemplo abaixo.

citra-emulador-3ds-linux-download


Depois disso extraia  o arquivo  “.targz”, navegue até o diretório, localize o arquivo citra-qt, e no terminal abra com o comando:
./citra

Lembre-se,desta maneira você terá de baixar toda vez que sair uma versão nova do Citra manualmente e poderá ter problemas com o versionamento do QT em seu sistema. Por experiência, não recomendo esta forma, pois o Citra atualiza com muita frequência (em torno de 15 - 20 versões por semana).

Fazendo backup dos seus Saves


Caso queira fazer backup dos seus saves no Citra, basta navegar até sua pasta pessoal, exiba os arquivos ocultos e navegue até o diretório:
.local/share/citra-emu/sdmc/Nintendo 3DS
Basta copiar o conteúdo da pasta em um local seguro para salvar o conteúdo.

Já a configuração do seu joystick fica na sua home também, na pasta oculta: 
.config/citra-emu
salve o arquivo “qt-config.ini”.

Para eventuais dúvidas acesse a Wiki oficial do Citra e veja a resposta de seus desenvolvedores para assuntos como: “shared fonts” (arquivos necessários  para alguns games funcionarem, como Pokémon). Como obter jogos e Amiibos para funcionamento dentro do emulador e muito mais.

Já conhecia o Citra? Quais seus games favoritos? Deixe nos comentários se já usava o emulador ou se gostou da novidade de ser distribuído em Flatpak.

Te espero no próximo post, SISTEMATICAMENTE! 😎

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Como saber se um jogo de Windows roda no Linux

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quarta-feira, 19 de setembro de 2018

Nas últimas 3 semanas o mundo de games deu um reviravolta sem precedentes, com o anúncio da Valve com o projeto Proton e assim trazendo a compatibilidade dos jogos de Windows para Linux à distância de um clique.

Como saber se um jogo de Windows roda no Linux






Se você não  acompanhou essa novidade, fizemos um vídeo no canal explicando melhor o projeto e também como configura-lo:

       

Com essa tremenda novidade surgiu a dúvida de como saber quais jogos estão ou não rodando via Steamplay, para evitar que compras sejam feitas e os games não rodem, desconsiderando a lista já pré estabelecida pela Valve. Em um primeiro momento foi feita uma planilha no Google Docs pela comunidade, mas ela tomou tamanha relevância que já não estava suportando o número de reports que estava recebendo, e aí que criaram um site para facilitar isso. O nome do site é Steam Play Compatibility Reports.

Hoje, segundo o site, já contamos com aproximadamente 4300 jogos reportados e aproximadamente 2050 jogos com a classificação máxima de compatibilidade, a Platinum.

Agora vem uma dica “de ouro”, uma ferramenta muito útil dentro do site e que pode facilitar a vida de muita gente que está chegando no mundo Linux para jogar.

No canto superior direito, você pode observar que existe um campo com os dizeres “Enter Steam ID…”, e é aí está o “pulo do gato”. Se a sua biblioteca de jogos estiver no modo que todos possam ver, ou seja, ela tá Pública, essa ferramenta vai lhe ajudar e muito. Vou usar a minha conta como exemplo nos prints.

Como saber se um jogo de Windows roda no Linux

Depois de colocar o seu ID da Steam, pressione Enter e espere carregar. A tela seguinte será essa

Como saber se um jogo de Windows roda no Linux

Alguns jogos podem aparecer como “Awainting reports” (algo como aguardando validação dos reports).

Essa dica é muito útil para quem estiver no processo de migrar para Linux e quer ver se o seu jogo favorito já está rodando. Outras opções interessantes é que você pode incluir os filtros de “include native”, “Untested” e “Free” e assim aumentar a gama da pesquisa.

Como saber se um jogo de Windows roda no Linux

Conte aí nos comentários o que você achou dessa dica e também diga se você já está usando o Steamplay.
Um forte abraço e até a próxima.
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SEGA Mega Drive & Genesis Classics agora disponível para Linux

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terça-feira, 5 de junho de 2018

No fechar das cortinas do mês de Maio fomos surpreendidos pela SEGA ao anunciar o seu emulador  Mega Drive & Genesis Classics com suporte total para Linux e macOS, incluindo novos recursos como o suporte online para dois jogadores.

SEGA Mega Drive & Genesis Classics agora disponível para Linux







Na terça-feira (29) a SEGA soltou uma nota em seu blog oficial na Steam anunciando as novidades que estavam chegando ao seus emulador dos jogos antigos e a chegada para as plataformas Linux e macOS. Antes o emulador só estava disponível para Windows.

A lista completa dos updates foi a seguinte:

Multiplayer online para dois jogadores;

Tabela de classificação ;

Challenge Mode;

Suporte de ROMs de regiões diferentes;

Avançar ou Retroceder o jogo;

Limite do Sprite desabilitado;

Mirror mode - reverter a tela e ter um novo desafio nos jogos;

●  Suporte ao VR (essa foi surpresa);

 Suporte para Mac e Linux nativamente.

São cerca de 53 jogos incluídos nesse pacotão de jogos da SEGA, tendo vários gêneros e estilos de jogos que marcaram época do anos 1990.

Dentre esses títulos temos alguns clássicos como:

Alex Kidd in the Enchanted Castle;

 Shinobi III ;

 Virtua Fighter ;

Comix Zone ;

entre outros.


MAS E O SONIC VAI TER???

 

Sim meu caro gafanhoto, o ouriço mais veloz do planeta vai estar incluso neste pacotão de jogos com os títulos: Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic 2D Blast e o Puyo Puyo que serviu de inspiração para o Doctor Robotinik's Mean Bean Machine (todos inclusos). Sonic 3 e Sonic & Knuckles ainda estão no processo de porte, mas até o momento desse artigo estão sem suporte nativo para Linux.

E O PREÇO???


Você pode comprar o pacote SEGA Mega Drive & Genesis Classics por £24.99/$30 (na cotação atual por R$75), acessando o link oficial da Steam Aqui. Na loja da Steam ainda não aparecem os outros sistemas operacionais, mas isso dever ser corrigido em breve.

Ainda tem "espaço" para virem mais jogos, como Mortal Kombat II, Castlevania e mais um monte de jogos que fizeram sucesso no console da SEGA porém, isso depende dos acordos comerciais que ela fizer.

Conte pra gente aí nos comentários, qual jogo voce queria que entrasse com suporte oficial para Linux dentro do emulador da SEGA?

Espero você numa próxima, forte abraço.


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Top 7 sites/lojas para encontrar games para Linux além da Steam

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terça-feira, 19 de dezembro de 2017

Geralmente quando falamos de games de computador a plataforma Steam, da Valve, é a mais lembrada, tanto em Linux, quanto Windows, no entanto, existem outras. Origin e UPlay ainda não possuem versões nativas para Linux, apesar de rodarem pelo Wine, mas existem ainda mais opções que você você talvez não conheça, vamos lá?

Onde encontrar jogos para Linux






Ainda que a plataforma Linux nos Desktops não seja ainda o principal alvo das desenvolvedoras, existem vários títulos triplo A para a plataforma e uma infinidade de games Indie e jogos competitivos populares, como Dota 2, CS:GO, Rocket League, entre outros que você já pode jogar no Linux. Muitos deles estão disponíveis no Steam, como comentei, mas a plataforma não é a única para a qual você precisa olhar na hora de encontrar games para se divertir no Linux.

Os sites listados à seguir contém jogos de código aberto, fechado, grátis e pagos, demos e jogos em desenvolvimento, para quem curte testar as novidades., ou seja, tem de tudo um pouco... tem jogos! :)

Geralmente nesses sites você também encontra games para Windows e macOS, então, independente do seu sistema de preferência, aproveite! :)

1 - Humble Bundle



O Humble Bundle é relativamente conhecido, nele você pode comprar games para Linux e no casos dos Bundles, onde você compra vários games em um pacote só (com chaves para Steam geralmente), você pode escolher o quanto quer pagar, à partir de um valor base, e escolher quanto vai para cada desenvolvedor, é bem interessante. Vale sempre a pena consultar estes sites para comparar preços, eventualmente alguns games que você encontra na Steam também estão mais baratos no Humble Bundle, assim como nos outros sites que eu vou listar.

Eventualmente você vai encontrar games sendo distribuídos gratuitamente em promoções que duram algumas horas ou dias, neste exato momento em que escrevo, o site está dando o game de terror Layers of Fear com a Soundtrack incluída, game que possui versão para Linux inclusive e está disponível na Steam também.

2 - Fanatical


Fanatical Linux Games

Esse é outro site bacana que eu achei, a maior parte dos títulos também está na Steam, mas observe que as vendas são feitas em dólar, então é bom fazer as contas na hora de comprar para não se surpreender com os valores, no entanto, existem muitos games com desconto para gosta de sempre fazer o melhor negócio, vale a pena pesquisar no Fanatical antes de comprar.

3 - GameJolt


GameJolt Games para Linuxa

Quem curte games Indie com propostas bem diferentes para se divertir vai encontrar no GameJolt um imenso repositório de opções para jogar. O GameJolt possui um cliente Desktop para te ajudar a instalar os jogos com um simples clique, basta criar uma conta e sincronizar a biblioteca. O cliente possui versão nativa para Linux também, basta baixar e dar dois cliques para executar.

A maior parte dos games é grátis e você pode jogá-los pelo próprio site por alguns minutos para fins de experimentação, para ver se vale a pena baixar o game completo ou comprar, se for caso de ser um game pago.

4 - GamersGate


GamersGate games for Linux

Assim como (e agora vai uma dica Extra) a Nuuvem, que também vende games para Linux, o site GamersGate também vende. O interessante é que os jogos são vendidos em reais e muitos deles possuem grandes descontos, é mais um site que vale a pena conferir.

5 - LGDB - Linux Games DataBase


Linux Games DataBase

Este é um site um pouco diferente dos outros. Ele não é uma loja ou algo assim, mas é um banco de dados gigantesco com vários títulos para Linux, talvez o mais completo que exista, que aborda desde os lançamentos das grandes produtoras, até "o game mais Indie de 2 horas atrás". Exageros à parte, o site mantém realmente um banco de dados de jogos para Linux enorme que pode ser filtrado por gêneros e subgêneros, preços e muitos mais. Todos os games possuem links para lojas ou locais onde podem ser comprados ou baixados, quando forem gratuitos.

6 -  itch.io


Itchio games for Linux

Assim como o GameJolt, citado no item 3, o "itch.io" é um site onde você encontra vários games Indie de vários estilos diferentes, nem todos são grátis, mas existe uma grande quantidade assim. Você pode jogar alguns títulos pelo próprio navegador mesmo.

Assim como o Humble Bundle, que também foi comentado, o itch.io também vende "bundles", ou seja, pacotes com vários games por um preço mais baixo. Games que possuem algum valor são vendidos em dólar. Outro fator interessante é que se você for desenvolvedor, o site tem pouca burocracia para que você envie o seu game para lá também, vale a pena dar uma olhada.

O itch.io também possui um software para desktop que permite que você gerencie a sua biblioteca de games e os instale facilmente, essa ferramenta é compatível com Linux perfeitamente.

7 - IndieDB


IndieDB Games para Linux

O IndieDB possui um nome auto-explicativo, é um grande banco de jogos Indie para todas as plataformas, não só computador. Como era de se esperar, existem muitíssimos jogos para Linux por lá de todos os gêneros.

Os games no IndieDB geralmente são grátis, mas o site também é um local onde desenvolvedores expõem seus projetos não finalizados, permitindo que você teste games antes mesmo deles serem lançados. Existem games pagos também no arsenal do IndieDB, mas estes geralmente apontam para outros gateways de pagamento, como a própria Steam.

Vale a pena mencionar o site "par" do IndieDB, o ModDB, que como o nome também sugere, é um grande banco de Mods para uma infinidade de jogos. Para aqueles que não gostam tanto de aplicar Mods nos games (meu caso inclusive), vale observar os Mods Standalone que existem, como o excelente Silent Hill Alchemilla, que é grátis e compatível com Linux, feito sobre o HL2.

Menções honrosas

Certamente existem muitos outros lugares, se eu esquecer de algum, sinta-se à vontade para usar os comentários logo abaixo e adicionar as suas sugestões.

Esta não seria uma lista completa sem o GOG (Good Old Games), um projeto da CD Project Red, onde você pode comprar games que geralmente não são mais comercializados, mas que são muito bons (daí o nome do site), lá existem também títulos mais recentes e jogos Triplo A para Linux, eventualmente com desconto também. Muitos deles tem ativação na Steam.

GOG Linux Games

Vale a pena ficar de olho na GOG para promoções, muitas vezes você encontra games grátis também por um tempo limitado, assim como outros sites anteriormente citados. Não incluí o GOG na lista em si, pois acredito que dentre os comentados, ele já seja muito conhecido, tanto quanto UPlay e Origin.

Quem quer baixar jogos para Linux, levar em um pen drive e usar em qualquer distro sem precisar instalar, vai gostar do site "Portable Games for Linux", lá você encontra mais de 500 jogos grátis e geralmente open source também, para baixar jogar onde quiser.


Acho que vale a pena comentar sobre o Lutris também. Neste vídeo acima eu mostrei como ele funciona. Para quem não conhecia, o Lutris é uma espécie de agregador de serviços e formas de se jogar no Linux, incluindo emuladores. No software esses recursos são chamados de "Runners", e é bem fácil instalar qualquer um deles com somente um clique.

Além de jogos nativos, existem emulador e até jogos pelo Wine no Lutris. Para você ter uma ideia, recentemente eu mostrei como rodar League of Legends por ele.

Se formos contar a possibilidade de jogar pelo Wine, além do Lutris, o PlayOnLinux também pode ser um grande aliado. Confira abaixo a PlayList de games de Windows jogados no Linux pelo Wine do canal:

Dica: Clique no ícone de "lista" do lado esquerdo do Player para ver os outros jogos.



Além de todos estes sites, você ainda pode contar com o repositório de software da sua distribuição. Distros voltadas para Desktops e usuários finais possuem geralmente vários games grátis para você jogar e se divertir. Como o popular Minecraft, que você encontra do gerenciador de software do Linux Mint, Deepin, Ubuntu, etc.

Repositório de games

Outra forma de se divertir com games no Linux é através de emuladores, a plataforma do pinguim tem emuladores para praticamente todos os consoles, acredito que os únicos que não possuam emuladores que rodem no Linux atualmente sejam o Play Station 4, Xbox 360 e One e o Nintendo Switch, os demais, desde os arcades até o PS3 possuem alternativas, mas vamos deixar isso para um outro artigo.

Qual a sua plataforma preferida? Conte pra gente nos comentários e se eu esqueci de alguma que você conhece, sinta-se livre para adicionar também via comentários, como eu já tinha mencionado. 

Temos que lembrar que "Linux", genericamente falando, não é apenas um sistema para desktops, se formos considerar tudo o que roda Linux, poderíamos incluir a infinidade de games para Android que existem, que você pode jogar no PC inclusive com emuladores também, como o Genymotion (apesar dele não ser exatamente pra isso), por fim, para quem usa Linux no desktop, acho que temos aqui várias sugestões boas para você acabar com a sua produtividade. :D

Até a próxima!
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Por que os jogos online são tão populares?

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quarta-feira, 13 de dezembro de 2017

Os jogos online estão mais populares do que nunca e não há sinais de que sua popularidade diminuirá: espera-se que a receita global dos jogos online atinja os 35 bilhões de dólares no começo de 2018. Então, o que é mesmo que atrai tantos jogadores ao mundo dos jogos online?

Jogos Online de Sucesso






Por vezes eu me pego pensando sobre assuntos que já não são discutidos, afinal, é mais do que óbvio que jogos online fazem sucesso. Desde que eu era criança jogar com os amigos no meu Super Nintendo era sempre melhor do que jogar sozinho, com a internet possibilitando essa conexão, era de se esperar o sucesso deste formato, independente da plataforma, mas sobretudo, com a chegada e popularização dos Smartphones.

Mercado próspero


Há tempos que os jogos são o hobby predileto de muitos. Desde o "boom" dos jogos de computador nos anos 1980 e 90, milhões de jogadores fixaram seus olhos na tela, enquanto Sonic, Mario e Crash Bandicoot entravam em suas vidas para acompanhá-los nos anos que se seguiriam.

Ao longo dos anos, a fome por jogos de computador como forma de diversão não desapareceu. A chegada dos jogos online ajudou a indústria a se adaptar às novas tecnologias. Desde então, os jogos online mudaram o panorama dos videogames e contribuíram para o sucesso cada vez maior do setor

A receita dos jogos no Brasil no ano passado chegou a 1,3 bilhão de dólares, segundo previsões. 

No entanto, num mundo onde o entretenimento digital se tornou padrão, qual é o interesse de usar um controle conectado a um computador para bater uma bola com os amigos na Internet, se podemos ir lá fora e bater uma bola de verdade com eles?

Escolha


Com os jogos online, os jogadores têm à sua escolha uma seleção de jogos maior do que nunca. A maioria dos jogos lançados hoje oferecem a opção de jogar online. Jogos como Call of Duty, Halo e FIFA ajudaram redefinir o gênero dos jogos online.

Esses jogos oferecem mais tipos de jogo no ambiente online para que os jogadores aproveitem. Conteúdo para download, modo cooperativo, modos competitivos e muitos outros tipos de jogo tornam a experiência online mais versátil, pelo seu moderno grupo demográfico.

Acessibilidade


Lembra-se da época do modem de conexão discada? De quando era necessário esperar que a mãe desligasse o telefone para usar a Internet? Talvez não, tudo bem. Talvez você não seja tão velho como alguns de nós. Mas se você se lembra, então sabe como era dificultosa a coisa de jogar online há 20 anos.

Quanto o mundo mudou em apenas duas décadas, a banda larga de alta velocidade e os servidores mais confiáveis tornaram os jogos online mais acessíveis para mais jogadores pelo mundo. Isso significa que mais jogadores podem ter acesso aos modos de jogo online. As comunidades de jogos online estão mais povoadas que nunca e esse crescimento contribui para um ambiente virtual mais efervescente.

Fácil de jogar


Sair para jogar pode ser uma questão um pouco diplomática para alguns. Todo o constrangimento de jogar uma partida de futebol com outras pessoas que não jogam tão bem... Ou sair para jogar boliche com quem não sabe muito do assunto. É um problema social.

Os jogos online oferecem uma solução para esse problema, ou desviaram a nossa atenção dele. 

Aprender a jogar bem no Battlefield ou no Overwatch pode ser mais fácil que aprender a ser um bom jogador de futebol ou de boliche. Muitos jogos hoje em dia são do tipo "pegar e jogar", e até o jogador mais inexperiente pode participar. Se você consegue apertar os botões “X” ou “O” e usar os botões direcionais, então pode jogar. Menos necessidade de coordenação e de memória muscular.

A indústria aprendeu muito e mudou. Antigamente os games eram propositalmente extremamente mais complicados que os de hoje por um motivo simples, as suas fichas no fliperama. Um game que viciasse você e fizesse você gastar dinheiro comprando créditos era provavelmente um game bem sucedido. Com o tempo, a forma de lucrar mudou e para bem ou para mal, os jogos mudaram junto, e hoje procuram oferecer experiências diferentes.

Custo


Quando apareceram os jogos online, muitos deles requeriam dos jogadores o pagamento de uma assinatura anual. Infelizmente, os jogos de alguns consoles ainda requerem essa assinatura.  No Xbox e no PS4, os jogadores devem ter uma assinatura para acessar e jogar online.

Mas, felizmente, é muito mais barato do que costumava ser. Os jogos online já não são tão exclusivos como antes. De fato, muitos jogos oferecem uma opção gratuita online. O setor dos cassinos e do pôquer online é apenas um dos muitos que saíram ganhando com a oferta de jogos gratuitos online. 

O campeão do Main Event do World Series of Poker de 2003, Chris Moneymaker, inspirou o "boom" do pôquer depois de ter conseguido a classificação para o campeonato através de um site. Muitos desses sites são de entrada gratuita ou vendem ingressos por muito pouco dinheiro. Num mundo onde tudo custa caro, os jogos online se tornaram uma opção de ótima relação custo/benefício. É mais barato do que ir para Vegas, apesar da experiência provavelmente compensar.

Claro que este é apenas um grande exemplo que movimenta alguns milhões mensalmente, mas jogos que rodam através do browser e promovem essa interação com baixo ou nenhum investimento ajudaram a criar toda uma comunidade de jogadores e um perfil de usuário também, muitos desses podem ser transferidos facilmente para os jogos de Smartphone.

Variedade


Se você joga videogames com frequência, então já está acostumado com a sensação de monotonia ao jogar contra a máquina. Todo mundo é bom no CS:GO jogando contra os bots, já fiz o ditado.

Você pode adivinhar a próxima jogada da máquina, prever o seu comportamento; você tem certeza quase absoluta de que sairá vitorioso. Este nível de previsibilidade não existe nos jogos online e certamente é um dos motivos que instiga os jogadores.

De repente, você é lançado a um mundo onde cada adversário é diferente. O conteúdo personalizado dá mais intensidade a sua experiência de jogo. Você passa a enfrentar adversários que oferecem algo único toda vez que se conecta. Tudo isso faz com que o prazer em jogar "aumente 10 vezes".

Comodidade


Depois de um longo e árduo dia de estudo ou de trabalho, qual é a opção mais atraente? Apenas relaxar no sofá ou na cama jogando online? Parece bom, né?

A comodidade é o principal fator de atração dos jogos online. Alguns podem chamar esta comodidade de preguiça, outros, de relaxamento, fica ao seu encargo. Com a possibilidade de nos comunicarmos com outros jogadores, matamos dois pássaros com uma pedra só. Socializar e jogar se unem numa só atividade. É uma beleza!

eSports


eSports


Curiosamente, estima-se que o setor dos eSports valerá 1,5 bilhão de dólares até 2020, então eu não poderia deixar de mencioná-los.

 Jogos online, como League of Legends, Dota 2, Heroes of the Storm, CS:GO e muitos outros se tornaram um bom negócio para jogadores profissionais de eSports pelo mundo. O Campeonato Mundial de League of Legends de 2017 foi visto por 60 milhões de pessoas, um recorde.

O atrativo dos eSports e o seu crescimento como indústria fez com que mais jogadores se aventurassem online para participar. Calcula-se que a base mundial de jogadores de eSports em 2017 seja de mais de  200 milhões. Uma enorme parcela do número de jogadores online.  E a previsão é de que esse número aumente nos próximos anos. A inclusão dos eSports nos Jogos Asiáticos de 2022 como modalidade valendo medalha é também um reconhecimento da sua popularidade pelo Comitê Olímpico Internacional. O setor dos jogos online está maior do que nunca, mas parece que ainda há muito por vir.

Eu sei que pode soar estranho, mas grande parte dos jogadores do futuro não estão nos consoles e computadores tradicionais, estão nos Smartphones! Começamos a viver com uma geração de pessoas que está tendo o seu primeiro contato com a tecnologia através deles e já existem até alguns jogos competitivos neste universo.

Conforme essa indústria se desenvolve (e como a indústria de Smartphones se desenvolve!) a tendência é que mais e mais vezes tenhamos produtos de jogos neste segmento, alguns dos maiores sucesso da Google Play deste ano são feitos para jogar online contra outros jogadores e isso parece ser somente a ponta do iceberg.

Até a próxima!
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