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Ubuntu 18.04.3 LTS lançado com Kernel 5.0 e várias melhorias

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quinta-feira, 8 de agosto de 2019

A Canonical lançou um Point Release da versão LTS do Ubuntu 18.04, agora chegando na versão 18.04.3 LTS e contando com algumas novidades bem interessantes.

Ubuntu 18.04.3 LTS lançado com Kernel 5.0 e várias melhorias





Essas Point Releases do Ubuntu, são imagens ISO novas, contendo as correções de bugs, patches de segurança, além de updates dos principais aplicativos ali presentes. Com essa nova ISO, é esperado uma economia de tempo em relação aos updates, pois os mesmos não precisam ser baixados e instalados posteriormente.

Algumas correções importantes foram feitas no Gnome-Shell, na Gnome Software, no Mutter, o MESA Driver foi atualizado, entre outras correções que você pode conferir aqui.

Essas melhorias só foram possíveis, pois essa nova versão do Ubuntu “puxa” algumas coisas do HWE (hardware enablement stack ou conjunto de ativação de hardware) do Ubuntu 19.04. Isso quer dizer que as melhorias e novidades contidas no 19.04 estão agora presentes no 18.04 LTS, permitindo que o usuário se mantenha em uma versão de longo tempo de suporte,  mesclando com as novidades lançadas em versões mais recentes do Ubuntu

Dentro destas novidades, estão as novas versões do Kernel, Mesa Driver e o Driver da NVIDIA.

● Kernel passou da versão 4.18.0-25.26 para a versão 5.0.0-23.24; 

● Mesa Driver 18.2.x series para a série 19.0.2 (com suporte para Vulkan)


●Drivers da Nvidia inclusos : versões 390, 418 e uma versão mais recente da série 430 (mais precisamente há 430.26).



Sobre os drivers da Nvidia, é interessante eles já disponibilizarem as últimas versões pelo repositório. Isto mostra que eles estão dispostos a facilitar a vida de quem tem GPUs do “lado verde da força”, como mostramos em reportagens recentes, que você pode conferir aqui e aqui.

Atualizando


Se você instalou a versão 18.04 LTS (Abril de 2018), e fez todos os updates desde então, teoricamente já está com boa parte dessas melhorias, só não tendo o novo Kernel e os drivers de vídeo. Vai ser preciso habilitar o HWE para isso. O procedimento é bem simples e é feito pelo terminal. Depois de aberta a aplicação, basta digitar ou copiar/colar o seguinte comando:

sudo apt-get install --install-recommends linux-generic-hwe-18.04 xserver-xorg-hwe-18.04

Se você instalou o Ubuntu 18.04.2 LTS e fez os updates, você deverá receber essas atualizações normalmente através do gerenciador de atualizações em modo gráfico.

Se você preferir fazer uma instalação limpa, sem problemas, basta baixar a ISO novamente através deste link.

Este artigo não acaba aqui, continue trocando uma ideia lá no nosso fórum.

Espero você até a próxima, um forte abraço.
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Unity 2019.1 lançado, com a versão para Linux saindo da fase Experimental

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quinta-feira, 18 de abril de 2019

A Unity é uma game engine muito famosa e utilizada em grandes games do mercado e em outros projetos também, como animações, aplicações para Arquitetura/Engenharia e Construção, Mobile entre outros. Agora quem quiser abranger essas áreas e utilizar Linux para isso, poderá de forma mais tranquila.


 Unity 2019.1 lançado, com a versão para Linux saindo da fase Experimental






Até nesta versão do Unity, o editor para Linux era tratado como Experimental pelo pessoal do Unity Technologies, e tendo algum “delay” de lançamento em relação as versões para Windows e macOS, mas agora não mais. Conforme anúncio feito no blog oficial, agora a versão para Linux está como Preview e assim receberá os updates junto com as outras plataformas.



Para eles chegarem neste resultado para Linux, tiveram que dar algumas prioridades de configurações na plataforma e que são bem interessantes, como:

- Sistemas Operacionais suportados oficialmente inicialmente são o Ubuntu 16.04, 18.04 e CentOS 7 com  arquitetura x86-64;

- Ambiente de desktop GNOME rodando em cima do X11;

- Driver de vídeo proprietário da Nvidia e o Mesa Driver para AMD (por hora nada de Intel para GPUs.);

- High-Definition Render Pipeline com melhorias e com menos ajustes (mas alguns problemas ainda permanecem, porém menores), com melhorias no suporte para Vulkan no Linux;

- Correção da mensagem "o jogo não está respondendo" em desktops com GNOME.

A lista de melhorias, correções de bugs e funções novas é enorme, tornando a leitura muito massiva e cansativa. Mas se você quer conferir todas elas, pode conferir o post lá no blog oficial do Unity.

Muito bom ver que uma ferramenta importante para desenvolvimento de games e outros projetos, está agora disponível de forma não experimental para Linux, assim abrindo o leque de opções para os devs poderem usar qualquer sistema operacional. E também poder ver alguns erros em jogos que utilizam Unity serem corrigidos também.

Este artigo não acaba aqui, continue trocando uma ideia lá  no nosso  fórum

Espero você até a próxima, um forte abraço.

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Dirt Rally 4 vai ser portado para Linux pela Feral Interactive

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quarta-feira, 27 de março de 2019

O game de rally feito pela Codemasters, o Dirty 4, será portado oficialmente pela competente Feral Interactive, que já fez o porte de alguns games de sucesso, como F1 2017, HITMAN -Game of the year , Rise of the Tomb Raider™: 20 Year Celebration, Mad Max e Deus Ex: Mankind Divided™ como exemplos.


 Dirt Rally 4 vai ser portado para Linux pela Feral Interactive










No anúncio, eles deram detalhes de quais requisitos serão necessários para rodar o game. E como já era esperado, vai ser usado a API gráfica Vulkan. Os requisitos mínimos para rodar o game são: 

⏺ SO: Ubuntu 18.04
⏺ Processador: Intel® Core™ i3-3225 3.3ghz
⏺ GPU: Nvidia 680 2GB, AMD R9 285 2GB (GCN 3ª geração e superior) ou superior
⏺ Memória RAM: 4 GB de RAM
⏺ Armazenamento: 39GB

Também foi mencionado que a distro Linux suportada de forma oficial será o Ubuntu, já quem preferir usar outra distro, provavelmente vá funcionar mas que não são apoiadas pela Feral. 

Já em relação aos drivers de vídeo, eles aconselham a usar para NVIDIA a versão 418.43 e para AMD vai precisar utilizar o Mesa Driver 18.3.4 ou superior. Temos artigos explicando como instalar os drivers mais recentes para NVIDIA e AMD (é só clicar nos nomes deles [emoji]). 

O jogo está programado para ser lançado nesta Quinta-Feira (28). Para comprar, você pode ir direto na Loja da Feral, na Humble Store e na Steam.

Espero você até a próxima, um forte abraço.

Continue a discussão sobre o Jogo lá no nosso fórum

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Novo driver Mesa 18.2 se destaca por dar melhor suporte para GPUs AMD

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sábado, 15 de setembro de 2018

Nos últimos tempos houve uma crescente onda jogos chegando ao Linux, ainda mais com a “forcinha” dada pela Valve via o Steamplay usando o Proton, fez com que o desenvolvimento dos drivers das empresas como Nvidia, Intel e AMD para a parte de GPUs dessem uma acelerada, algo como ir de 50km/h para 200km/h. Visto os recentes updates dos drivers da Nvidia, tanto na versão Stable quanto na versão Testing (Beta). 


 Novo driver Mesa 18.2 se destaca por dar melhor suporte para GPUs AMD






E essa evolução se faz necessária, pois a API Gráfica VULKAN vem evoluindo também, como o DxVk e os drivers precisam acompanhá-la.

Na semana passada foi anunciado de forma oficial a disponibilidadeo da nova versão do MESA Driver, chegando na versão 18.2 e contemplando usuários da Intel e AMD, visto que a Nvidia tem o driver proprietário deles.

As melhorias anunciadas para AMD foram tanto para DareonSI (OpenGL) quanto para RADV (Vulkan) e compatibilidade com a nova tecnologia Vega 20. Outras novidades foram:

-  Suporte para melhor compressão de texturas STC;
- Anti-aliasing Radeon EQAA;
- OpenGL ES 3.2 e OpenGL 4.4 no RadeonSI;
- Adição de novas extensões para o Vulkan;
- Melhoria na velocidade da compilação do shader LLVM no RADV;
- Adição de extensões com recursos adicionais para Realidade Virtual utilizando VULKAN.

Outra melhoria que foi apresentada é dedicada aquem precisa fazer virtualização de sistemas operacionais. Na versão 18.2.0 do Mesa, temos o OpenGL 4.3 para os driver VirGL quando usado KVM nas máquinas convidadas,ambém virá ativado o recurso Broadcom V3D por padrão, melhorando assim o suporte ao cache do shader no processamento de sombras no RadeonSI.

Já para Intel, as novidades foram menores mas tiveram como a otimização para NIR, inclusão do OpenGL 4.6 e SPIR-V e extensões adicionais  para o ANV e a implementação do VULKAN para IPG.

Se você quiser experimentar essas novidades no Ubuntu, Linux Mint e derivados, pode adicionar esse PPAs, temos alguns artigos aqui no blog mostrando como adicionar eles via interface gráfica caso você não goste de usar o terminal.



Existem dois repositórios PPA que lhe darão acesso às versões mais recentes do Mesa Driver, você pode escolher um dos dois e atualizar o seu sistema:

1 - O primeiro PPA é do pessoal do  “Ubuntu-X team” que ainda está na última versão estável, a 18.1, mas que vai chegar em breve, o PPA deles é o ppa:ubuntu-x-swat/updates

2 - A segunda opção é o “Padoka”, uns dos devs apoiados pela Valve, o PPA em questão atualiza os mesmos pacotes que o do Ubuntu-X Team:   ppa:paulo-miguel-dias/pkppa 

Alternativamente, se você quiser testar as novidades antes de todos, também é possível adicionar o PPA do repositório instável, recomendado apenas para usuários um pouco mais avançados que sabem se virar em caso de problemas:  ppa:paulo-miguel-dias/mesa

Caso você não use o computador para jogos o desempenho esteja satisfatório para você, mantenha o sistema como ele está, a atualização do Mesa Driver deverá chegar nativamente ao Ubuntu, Linux Mint e seus derivados assim que os desenvolvedores considerarem-no estável o suficiente.

Mantenha sempre o seu sistema atualizado, é de graça! :)
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