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Como instalar o Winetricks e Protontricks no Ubuntu

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sexta-feira, 31 de janeiro de 2020

O Winetricks é um script para auxiliar a instalação de algumas bibliotecas necessárias para que o runtime possa rodar alguns aplicativos e jogos através do Wine. Este processo pode substituir algumas ferramentas do próprio Wine por opções de código fechado.

instalando-winetricks-protontricks

O Winetricks está disponível no repositório do Ubuntu, e para instalar é só pesquisar por “Winetricks” na loja do seu sistema.

winetricks-loja

Também é possível instalar utilizando o terminal. Para isso, digite:

sudo apt install winetricks

O Winetricks pode ser utilizado através do terminal, porém também conta com uma interface gráfica para auxiliar na utilização da ferramenta. Através da interface, é possível instalar uma aplicação, alguma ferramenta de benchmark, um jogo, e também criar um “wineprefix”, que é um conjunto de configurações para o Wine, auxiliando na hora de rodar algum software específico. Um exemplo seria inicializar um programa com modo de compatibilidade do Windows XP.

Já o Protontricks é uma versão do Winetricks específica para jogos que rodam através do Proton, ferramenta de compatibilidade da Valve para jogos exclusivos de Windows, que utiliza o Wine como base.

Para utilizar o Protontricks, primeiramente é necessário ter o Winetricks e o Python 3.5+ instalado, e depois seguir uma série de comandos no terminal.

Abra o terminal, e insira o seguinte comando para instalar o Pip, o gerenciador de pacotes do Python:

sudo apt install python3-pip python3-setuptools python3-venv

Feito isso, insira os seguintes comandos para instalar o Pipx para o seu usuário:

python3 -m pip install --user pipx

~/.local/bin/pipx ensurepath

Agora será necessário fechar e reabrir o terminal. O último passo é utilizar o Pipx para instalar o Protrontricks:

pipx install protontricks

Pronto! Com isso o Protontricks já está instalado no seu computador. Todos os comandos do Winetricks funcionam no Protontricks também, e abaixo estão alguns comandos especiais que podem ser úteis na hora de utilizar o Protontricks: 

Para encontrar o ID de algum jogo da Steam: protontricks -s <nome do jogo>

Para executar o Winetricks para um jogo específico: protontricks <ID> <ações>

Para executar um comando customizado no diretório de instalação do jogo: protontricks -c <comando> <ID>

Para executar a interface gráfica: protontricks --gui

Para exibir a tela de ajuda do Protontricks: protontricks --help

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Google e Valve trabalham para trazer Steam para os Chromebooks

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segunda-feira, 20 de janeiro de 2020

O ano mal começou e já temos uma notícia que pode mudar um pouco o mercado de games em 2020, que seria a entrada dos Chromebooks para rodar games.

Google e Valve trabalham para trazer Steam para os Chromebooks





O site especializado AndroidPolice, através do seu repórter David Ruddock, deu a informação que o Google está trabalhando em trazer o suporte oficial da Steam para o Chrome OS. A informação ele obteve juntamente com o Diretor de Gerenciamento para Produtos do Chrome OS (Director of Product Management for Google's Chrome OS), Kan Liu, na CES 2019 de Las Vegas.

Segundo Ruddock, Liu “lançou uma espécie de bomba”, em que a equipe do Chrome está trabalhando, muito possivelmente com cooperação com a Valve, para trazer o suporte da Steam para os Chromebooks.

Liu não deu um cronograma ou “timeline” do projeto, mas que ele seria ativado através da compatibilidade Linux que o Chrome OS tem. Em 2018 o Chrome OS começou a suportar apps Linux nele, através da plataforma Crostini, que você pode ver a nossa cobertura neste post.

Ruddock comenta que atualmente rodar a Steam com a camada de compatibilidade Crostini não tem um desempenho perto do aceitável, mesmo em comparação com a Steam em sistemas nativos e que são parecidos com o Chrome OS, como por exemplo Ubuntu, ZorinOS, Manjaro e entre outras distribuições Linux. Nisso tenho que concordar com ele, pois a princípio os Chromebooks são voltados para terem um baixo consumo de energia e assim durarem mais tempo fora de uma tomada. Além dele se sair bem para coisas triviais, como editar uma planilha, editar um texto, ver um vídeo no Youtube e assim por diante.

Mas parece que o Google quer mudar isso, tanto que ultimamente os Chromebooks vieram com mais armazenamento e um “poderio” de processamento, tendo algumas versões vindo com i7 e até 16GB de ram, como os Pixelbooks Go.

E foi exatamente nisso que Liu comentou com Ruddock, que poderíamos esperar Chromebooks mais poderosos, especialmente com GPU (APU) da AMD que estariam chegando. Também falou para “ficarmos atentos” na chegada de Chromebooks com gráficos Radeon dedicados. Não se teve respostas se eles viriam com GPUs da NVIDIA e também não houve manifestação sobre se isso competiria ou atrapalharia a plataforma de jogos do Google, o Stadia.

Agora o que penso e acho dessa possível vinda da Steam para o Chrome OS. Bom, isso seria muito bom, pois seria mais um sistema Linux rodando jogos e que o mesmo tem uma gigante da tecnologia por trás, o Google. Isso poderia atrair muitos desenvolvedores de jogos para a plataforma e assim portar os seus games para Linux, utilizando por exemplo o Vulkan e assim otimizando eles. Com isso, todas as distros se beneficiariam. Creio que poderia vir até outras lojas e jogos, como uma Epic Games Store, Uplay, Rockstar Launcher, Fortnite, PUBG e por aí vai. Isso também resolveria a grande “pedra no sapato” do Linux em jogos online, os tais “benditos” anticheats, que vivem barrando o WINE/DXVK/Proton por “acharem” que são “emulação” ou qualquer outra coisa que “acham” 😅. Arrisco a dizer, que se a Steam vier para o Chrome OS e “dar bom”, outras empresas podem trazer os seus produtos para Linux, como a “Sra” Adobe, Corel, AutoCad (AutoDesk) e além das empresas “menores” que fazem ERP também viriam uma boa trazer os seus produtos para o pinguim.

Se você quiser ver a matéria completa do AndroidPolice, basta acessá-la aqui.

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Primeiro Beta de 2020 da Steam é lançada com várias melhorias

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quinta-feira, 16 de janeiro de 2020

O primeiro Beta do cliente Steam de 2020 chega com várias correções de bugs e novas funcionalidades na aba da Biblioteca, Remote Play Together, bem como algumas correções específicas para a versão de Linux.

primeira-beta-de-2020-da-steam-e-lancada-com-varias-melhorias

Não é raro ouvir que a Steam está lançando alguma nova funcionalidade, e não faz muito tempo que noticiamos os lançamentos do Remote Play Together, Steam Linux Runtime, ou até mesmo de novas versões do Proton. Parece que agora chegou a hora de fazer algumas correções de bugs para tornar o software, que está cada vez mais completo, cada vez mais otimizado.

Dentre todas as novidades da primeira Beta do cliente Steam deste ano podemos destacar:

• Ao filtrar jogos pelos que já tenham sido jogados, não mais serão exibidos aqueles que já foram instalados, mas nunca de fato jogados;
• Aprimoramentos na performance geral da biblioteca;
• Aprimorada a filtragem por títulos coreanos ao pesquisar na biblioteca utilizando o alfabeto hangul;
• Adicionadas opções de configuração para a funcionalidade “Atualizações Para Você” para que seja possível selecionar por jogo a prioridade com que as novidades serão exibidas;
• Adicionada uma opção para exibir apenas atualizações de produtos na aba “Atualizações Para Você”;
• Corrigido o bug que fazia com que conquistas ocultas continuassem não sendo exibidas, mesmo após terem sido alcançadas;
• Corrigida a escala do cursor do mouse em diferentes resoluções no Remote Play;
• Adicionada mensagem de erro ao tentar se juntar a uma partida que não está disponível devido a restrições de país ou controle dos pais;
• Corrigido “crash” ocasional ao realizar a pesquisa de hardware na versão Linux;
• Corrigidos bugs ocasionais na biblioteca em sistemas de arquivos NFS na versão Linux do software.

Você pode conferir todas as atualizações no post de anúncio da nova versão oficial da Steam.

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Rode games nativos de Linux em versões especificas dentro da Steam

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sexta-feira, 6 de dezembro de 2019

A Valve vem investindo ultimamente, um tempo e dinheiro bem considerável nas soluções de games para rodarem no Linux, um exemplo famoso é o Proton. Agora ela dá mais um passo.

Rode games nativos de Linux em versões especificas dentro da Steam





Enquanto o Proton é uma solução que junta em um mesmo “guarda-chuva” (vamos assim dizer) o Wine e o DXVK, para rodar jogos de Windows no Linux, agora a Valve “ataca” os jogos que são desenvolvidos nativamente para o sistema do pinguim.

Nos mês passado (novembro), foi lançado uma nova feature chamada Steam Linux Runtime, que está disponível no cliente beta da Steam. O anúncio foi feito no blog oficial da Steam, pelo desenvolvedor da Valve, Timothee Besset.

Essa nova funcionalidade, segundo Besset, abre a possibilidade de usar os jogos em contêineres, assim isolando do sistema, podendo com isso ajudar a Valve em dar suporte aos jogos mais antigos nas distribuições mais recentes, assim podendo colocar runtimes diferentes, libs mais recentes, ter um controle de qualidade maior sem que afete o sistema. 

Como usar o Steam Linux Runtime ?



Para utilizar essa nova ferramenta, primeiro você vai precisar ter a versão Beta da Steam no Linux, que você consegue acessar através deste caminho:  Steam > Configurações (Settings) > Conta (Account) e depois marcar a opção de participar do beta, e será preciso dar um restart na Steam.



Depois que fizer isso, na sua Biblioteca (Library) você vai procurar por “linux runtime” e instalar a ferramenta. No meu caso, eu já tenho ela instalada e por isso só precisei dar um update, mas se você não tem, vai aparecer o botão de Instalar (Install).



Agora para testar em algum jogo, você vai nas Propriedades dele e “forçar” ele a utilizar o Steam Linux Runtime. Lembrando que essa ferramenta é para jogos nativos, ou seja, que tenham versões para o Linux. O jogo que testei foi o 7 Days to Die.



Pode acontecer que alguns jogos não rodam, assim forçando você a tirar essa opção do jogo.

É muito incrível que isso esteja acontecendo, pois os devs e produtoras que tem jogos “antigos” no Linux  e querem dar um update neles, possam fazer isso sem se preocupar em quebrar o sistema ou coisa do tipo, e sim somente se concentrar no jogo. Além disso, creio que possa incentivar outras produtoras que tenham jogos “old school” e precisam de um maior controle de como são entregues, isso pode facilitar a vida deles. Mas isso é o que eu penso sobre o assunto.

Agora nos diga aí nos comentários, o que você acha dessa novidade e o que pode trazer de bom para o mundo gamer Linux.

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Promoção Autumn Sale da Steam conta com jogos com até 90% de desconto

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quinta-feira, 28 de novembro de 2019

A Steam já possui uma tradição de realizar promoções durante o ano, e alguns jogos chegam a ficar com até 90% de desconto. Nós da equipe Diolinux escolhemos alguns dos nossos jogos preferidos e que estão em promoção e montamos esta lista, apenas com jogos que rodam diretamente do Linux (via Steam Play ou nativamente).

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Iniciamos esta lista com as minhas recomendações:



Uma das minhas franquias favoritas, a melhor maneira de descrever Saints Row é: GTA com ácidos. Em Saints Row The Third, você controla uma gangue chamada Third Street Saints que é tão famosa que possui diversos produtos com a sua marca, como tênis, energéticos e action figures. Mas todo este poder provoca uma facção inimiga chamada Syndicate, que tenta tomar o poder dos Saints.

Os outros jogos da série são ainda mais nonsense, já que em Saints Row IV o personagem principal se torna presidente dos EUA e precisa combater uma invasão alien. Em Saints Row: Gat out of Hell, Johnny Gat vai para o inferno na busca de salvar a alma do chefe dos Saints.

Com a exceção de Agents of Mayhem, todos os outros jogos estão disponíveis de forma nativa no Linux.

2. Guacamelee (1 e 2)


Guacamelee é uma série de plataforma de ação no estilo Metroidvania, e se passa no México. O luchador Juan vai se encontrar com a filha do presidente durante o Dia de Los Muertos, porém ela é sequestrada durante um ataque à vila feito pelo vilão Carlos Calaca. O jogo é contado em um tom humorístico, com referências de internet e uma pitada de nonsense.

Já no segundo jogo, o luchador Juan se vê na necessidade de sair de sua aposentadoria para literalmente salvar o mundo. Não irei contar mais nada, para evitar spoilers. 😶

Pontuação no ProtonDB: Platinum



Um jogo bem famoso na comunidade gamer, Witcher 3 é um RPG de mundo aberto que conta a história do bruxo Geralt de Rivia, na busca pela criança da profecia. É um jogo bem extenso, levando mais de 50 horas apenas para completar as missões principais.

Pontuação no ProtonDB: Platinum



Spyro foi uma franquia clássica do Playstation 1, e agora está disponível em versão remasterizada na Steam. Este é um jogo de aventura protagonizado pelo dragão Spyro, que tem a tarefa de liberar os seus amigos dragões de prisões de cristal. 

Esta trilogia conta com 3 jogos clássicos do PS1, porém com os gráficos completamente refeitos.

Pontuação no ProtonDB: Gold

Seguimos com as recomendações do nosso amigo Jedi Fonseca:



Tomb Raider é uma franquia bem conhecida, inclusive fora do mundo dos games. Nesta saga de aventura, a Lara Croft sai em busca de uma ilha esquecida, e enfrenta diversas adversidades no meio do caminho. Todos os jogos da saga Tomb Raider funcionam perfeitamente no Linux, e os últimos três jogos foram lançados de forma nativa para a plataforma.

Em breve iniciaremos uma série do Shadow of the Tomb Raider lá na Twitch. Segue a gente para não perder!



Cada jogo de Life Is Strange é dividido em episódios, em que cada escolha pode mudar completamente o rumo da história.

O primeiro jogo da saga conta a história de Max Caulfied, que descobre que possui poderes de voltar no tempo quando salvou a sua amiga Chloe.



X-Plane 11 é um simulador de voo com foco em realismo e rico em detalhes. Conta com diversos aviões diferentes, aeroportos congestionados e prédios que simulam a arquitetura das cidades europeias. Também conta com suporte para VR e está disponível nativamente para Linux.



Mass Effect é uma série de RPG de ficção científica onde você está no papel do comandante Shepard, que deve salvar a galáxia de uma raça de seres sintéticos.

Pontuação no ProtonDB: Gold

Continuamos agora com a lista do nosso amigo Ricardo:



Cuphead é um jogo de ação e tiro em 2D. As animações são baseadas nos desenhos infantis da década de 1930, e todos os desenhos foram feitos à mão, para que o resultado final ficasse o mais próximo possível dos desenhos.

É possível executar o Cuphead usando o Steam Play, ferramenta da Valve para rodar jogos de Windows diretamente do Linux.

Pontuação no ProtonDB: Gold



Neste jogo você deve construir um hospital do zero, criar salas para diversos tipos de tratamentos e curar doenças peculiares, como cubismo e mumificação prematura. Este jogo é um sucessor espiritual do clássico Theme Hospital.



Em Subnautica, você pousou em um planeta alien tomado por oceano, e a única maneira de explorar é através da água. Neste oceano você vai encontrar desde os cenários mais bonitos como corais, até as criaturas mais assustadoras.

Pontuação no ProtonDB: Gold



Em Slime Rancher, Beatrix LeBeau está a mil anos-luz de distância da terra, em um lugar chamado Borda Muito Distante. O objetivo de Beatrix é enriquecer no ramo de criação de slimes, e para isso ela deve enfrentar diversas aventuras diferentes.

Os próximos jogos desta lista foram escolhidos pelo Dionatan Simioni:



Portal é uma série clássica da Valve, onde você deve passar por diversos quebra-cabeças para conseguir sair dos laboratórios da Aperture Science. Além de quebra-cabeças desafiadores, o jogo conta com a narração da personagem Glados, uma máquina com uma personalidade única.



Outlast 2 é um jogo de terror psicológico em primeira pessoa onde o jornalista Blake Langermann e sua esposa Lynn vão para o deserto do Arizona para investigar o assassinato de uma mulher grávida, porém eles acabam sendo separados após um acidente de helicóptero. Blake precisa encontrar a sua esposa, mas para isso ele passa por uma vila habitada por um povo de uma seita chamada Testamento do Novo Ezequiel, que acredita que o fim dos dias está próximo.

Pontuação no ProtonDB: Platinum



Doom é um jogo de tiro em primeira pessoa onde você deve lutar contra demônios vindos do inferno através da Corporação da União Aeroespacial. O jogo se passa em Marte, em um futuro onde o planeta foi colonizado.

Pontuação no ProtonDB: Platinum



Sky Force é um jogo no estilo scrolling shooter, e traz um gráficos em 3D e um sistema de atualização, que deixa o jogo mais interessante.

Para finalizar a nossa lista, seguimos com os jogos escolhidos pelo Henrique AD:



Momodora: Reverie Under The Moonlight é um jogo de plataforma 2D onde Kaho, uma sacerdotisa do vilarejo de Lun explora uma terra amaldiçoada. O jogo conta com um gameplay bem divertido, em que é possível utilizar esquivas, magias, combos e itens.



Dex é um RPG de ação no estilo cyberpunk em 2D. Inspirado em Blade Runner e Neuromancer, neste jogo você deve atravessar uma cidade futurista em busca de aliados para derrubar o sistema, enquanto uma facção misteriosa quer te ver morto. O jogo conta com quatro classes: hacker, diplomata, assassino e atirador.



Dos mesmos criadores de Trine, Nine Parchments é um jogo cooperativo, que aprendizes de feitiçaria estão atrás de nove pergaminhos para completar seus livros de feitiços. O jogo conta com ações em tempo real e elementos de RPG, como progressão em nível e um sistema de equipamento.



Este é um jogo de luta com elementos em 3D e conta com 23 personagens diferentes. Continuação do clássico de 1998, todos os visuais foram melhorados nos mínimos detalhes para trazer a melhor qualidade de efeitos de anime.

Pontuação no ProtonDB: Gold

E assim finalizamos os 20 jogos! Tem algum que você gostaria de recomendar e não entrou nesta lista? Deixe nos comentários 😉

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Steam Beta traz novidades para a interface e transmissão pelo app

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quinta-feira, 21 de novembro de 2019

A Valve, dona da Steam, vem trabalhando no seu app visando em trazer uma melhor experiência para os usuários. Essas novidades e afins chegam primeiro na versão Beta do app. Vamos mostrar algumas que achamos interessantes.


Steam Beta traz novidades para a interface e transmissão pelo app





Podemos começar com o Modo como vemos o aplicativo Steam. Antes tínhamos o modo “Small Mode” (Modo Compacto), que não estava mais disponível e que agora voltou, respeitando as suas “separações” dos jogos por categoria e afins. Veja como ficou na minha Steam.



Para ativar o Modo Compacto, você vai no aplicativo da Steam, clique em Exibir e depois em “Modo Compacto”. Foram implementadas outras melhorias e correções de bugs para esse modo.

Outra melhoria, foi um update para a decodificação via vaapi, com melhor compatibilidade com a libva2. Também melhoram a checagem de espaço livre em disco, principalmente com unidades “montadas” em NFS.

Agora uma novidade, que me surpreendeu de verdade, foi a “liberação” do Steam Broadcasting (Transmissão Steam) através do aplicativo. Antes, quando você acessava a aba do Steam Broadcasting, vinha uma mensagem “Steam Broadcasting não está disponível atualmente para o seu sistema operacional”. Mas agora está disponível e você pode transmitir a sua jogatina dentro da Steam e mostrar que dá sim para jogar no Linux 😁😅.



O anúncio dessas novidades foram feitas no blog oficial da Steam, que você pode conferir aqui.

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EA Games volta a vender seus games na Steam, depois de 8 anos

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quarta-feira, 30 de outubro de 2019

Tem coisas no mundo dos games, que realmente não conseguimos entender plenamente 😅😅. Uma delas é a existência da Origin como loja 😁😂. Brincadeiras à parte, a desenvolvedora de grandes franquias está de volta na Steam.

EA Games volta a vender seus games na Steam, depois de 8 anos





Lá em meados de 2011, a Steam e a Eletronic Arts, meio que “brigaram” por causa das porcentagens nas vendas, fazendo com que a EA Games lançasse a sua própria loja e também launcher .


O anúncio da volta, foi feita no setor de Notícias (News) do site da EA Games, começando com o seguinte parágrafo:

“Electronic Arts e Valve fizeram uma parceria para colocar os jogos da EA nas mãos dos jogadores na Steam. A partir do começo do ano que vem, o EA Access, nosso serviço de assinatura com grandes jogos e vantagens para os assinantes, chegará a Steam. O EA Access é o primeiro e único serviço de assinatura disponível na Steam, e a quarta plataforma a ter uma assinatura da EA.”

Para “re”começar a parceria, o primeiro jogo a ser lançado é o Star Wars™ Jedi: Fallen Order, com lançamento no dia 15 de novembro. Jogos multiplayers, como Apex Legends, FIFA 20 e Battlefield™ V, ficarão disponíveis no ano que vem, e jogadores na Origin™ e na Steam poderão competir um contra o outro.



O vice-presidente sênior para player networks da Ea, Mike Blank, deu  a seguinte declaração ao site Engadget:

“Estamos trabalhando com a Valve e a Steam para conectar as nossas listas de amigos de maneira mais eficaz, para que você possa jogar juntos em jogos multiplayer, independentemente da plataforma em que está escolhendo jogar”.

Blank ainda disse na entrevista, que precisará ter uma conta na EA, para comprar ou acessar os jogos da EA na Steam. Em um primeiro momento, você precisará usar o launcher para configurar a vinculação das contas. Depois poderá inicializar os jogos diretamente pela Steam. Ainda não será possível “importar” os jogos comprados na Origin para a Steam, mas isso pode mudar, conforme a parceria entre Steam/Valve e Origin/EA Games for evoluindo.

Com essa chegada, podemos pensar que muito em breve esses títulos possam funcionar com o Proton na Steam, visto que alguns títulos da EA Games, como Mass Effect e Dead Space já funcionam dentro da Steam Store. Talvez alguns títulos como Battlefield, Fifa, The Sims e afins também possam funcionar, hoje todos os três já rodam através do Lutris. Creio que com essa mudança, a EA Games deixe de se preocupar com a sua Store, assim deixando “para quem entende” e só focando no desenvolvimento dos jogos. Pode ser que ela também faça o mesmo tipo de parceria com a Epic Games, não podemos duvidar. Aposto, que se essa parceria dê certo, a Ubisoft faça o mesmo caminho e a Uplay vire um “validador” também.

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Remote Play Together: jogue partidas multiplayers locais com seus amigos através da internet

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quinta-feira, 17 de outubro de 2019

O Remote Play Together é uma nova funcionalidade do Steam, que permitirá aos usuários jogar partidas multiplayer locais, mesmo estando em lugares diferentes.

remote-play-together

Hoje em dia é extremamente comum que você possa jogar os seus games com seus amigos através da internet. Jogos multiplayer, ou que possuem este modo, são cada vez mais comuns, são os preferidos nas milhões de bibliotecas dos jogadores no mundo. Contudo, ainda são muitos os jogos que oferecem apenas o bom e velho multiplayer local. Onde, geralmente dois ou três/quatro jogadores precisam estar no mesmo lugar, assim dividindo a tela ou compartilhando a mesma.

O problema óbvio de jogos que possuem apenas multiplayer local, é que para tirar proveito desta funcionalidade é necessário que ambas as pessoas estejam no mesmo lugar, muitas vezes isso acaba não sendo possível por uma série de motivos. Talvez a pessoa com quem você queira jogar more longe demais, ou ambos não possam estar no mesmo lugar, na mesma hora.

O objetivo do Remote Play Together é justamente resolver este tipo de situação, e dar aos jogadores e possibilidade de jogarem um multiplayer local através da internet.

A Valve ainda não divulgou essa nova funcionalidade oficialmente ao público, porém, a informação foi publicada no Steamworks. Um site ao qual apenas os desenvolvedores da empresa tem acesso. Com isso, a informação acabou sendo “vazada” por alguns dos devs da própria Valve, como você pode ver no tweet abaixo:


Em tradução livre:


Hoje a nossa equipe anunciou mais uma nova funcionalidade que será incluída no Steam: Remote Play Together. Isso permitirá que amigos possam jogar partidas multiplayers locais através da internet, como se estivessem juntos no mesmo quarto.

Resumidamente, o que o Remote Play Together fará é transmitir a sua tela para o computador da pessoa com quem você quer jogar, e transmitir os comandos de controles do computador dessa pessoa para o seu. Outro ponto positivo, é que mesmo que apenas uma das pessoas possua o jogo, ambos poderão jogar sem problemas. Visto que o jogo estará instalado apenas na máquina do “host”, e o convidado estará jogando via streaming.

O Remote Play Together será gratuito, e funcionará única e exclusivamente com jogos que possuam multiplayer local com tela compartilhada, ou split-screen. Como pode ser visto no tweet abaixo:


Em tradução livre:


Para fins de esclarecimento: Funcionará apenas com jogos de tela compartilhada ou dividida. A sua tela será compartilhada com o seu amigo, enquanto as entradas dos controles dele serão enviadas de volta para o jogo rodando na sua máquina. Assim, ambos estarão jogando o mesmo jogo, e olhando para a mesma tela.

É claro que, para ter uma boa experiência com a funcionalidade será necessário que ambos os envolvidos possuam boas conexões com a internet, e uma baixa latência, à fim de evitar problemas como atraso na resposta ao jogador convidado dar comandos no seu controle. O Remote Play Together deverá estar disponível na versão Beta da Steam à partir da semana do dia 21 de Outubro.

Fico pensando se isso poderia ser algum tipo de resposta da Steam à concorrência de outros launchers como o Epic Games Store, e o mais novo Rockstar launcher. Afinal, se tem algo que todos estamos “carecas” de saber, é que a concorrência sempre tende a melhorar o serviço ou produto oferecido pelos concorrentes.

O quê você achou do novo serviço? Será realmente útil? Você tem algum jogo no qual poderá utilizar essa nova funcionalidade? Eu não possuo nenhum, no momento. Mas pretendo comprar Cuphead no futuro (só para passar raiva), e aparentemente através desta funcionalidade será possível passar raiva jogá-lo com um amigo. 

Agora o que nos resta é esperar o lançamento oficial, e testar.

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X-Plane 11.40 terá suporte a Vulkan, e muito mais

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quarta-feira, 16 de outubro de 2019


O X-Plane é um dos melhores e mais populares simuladores de vôo para computadores pessoais disponíveis atualmente. Estando disponível para Linux de forma nativa, agora os desenvolvedores do simulador estão implementando a API Vulkan. O que deve melhorar bastante a performance do software.

xplane11.40-tera-suporte-a-vulkan-e-mais

A versão 11.40 do X-Plane trará muitas implementações para o software, o que é uma ótima notícia para aqueles usuários Linux apaixonados por aviação (como eu). Dentre todos os aprimoramentos, um dos mais significativos e trabalhosos, será a implementação da API gráfica Vulkan.

Tal implementação deve melhorar tanto a qualidade gráfica, quanto o desempenho do simulador, principalmente nas distribuições Linux, onde o software atualmente utiliza OpenGL.

Todavia, o processo para implementar uma nova API gráfica em um software tão complexo quanto um simulador de vôo (que diga-se de passagem, é muito mais complexo do que um “simples” jogo), não é algo que possa ser feito às pressas e em pouco tempo. Uma grande, se não a maior, parte do trabalho já foi feita e atualmente já existe uma versão beta disponível para um número limitado de usuários.

Geralmente quando um software está em fase Beta, significa que falta pouco para o lançamento da versão final. No caso do X-Plane 11.40, a versão beta durará um período relativamente longo, para que a versão final possa ser bastante polida e entregue com o mínimo possível de bugs.

A seguir você confere uma lista com alguns dos principais aprimoramentos que chegarão na versão 11.40.

A situação de “stall” foi corrigida, e agora você realmente terá que baixar o nariz para ganhar velocidade e sustentação, assim como na vida real;
Aprimoramentos nos controles de ailerons, estabilizador horizontal e leme;
Aviões com estabilizadores horizontais em “T” terão diferença relacionada à eficiência, quando comparados a aviões com estabilizadores horizontais presos na fuselagem;
Aprimorado o comportamento da água e do vento no pouso e decolagem de hidro aviões;
Adicionadas novas situações de simulação de falhas nas superfícies de comando.

Aos interessados, aqui você encontra todas as informações (em inglês) relacionadas aos aprimoramentos que virão na versão 11.40 do X-Plane. O software pode ser encontrado na Steam e no site oficial, e uma versão demo pode ser baixada gratuitamente para que o usuário possa conhecer o software antes de comprar, e também ver se a sua máquina “dá conta do recado”.

Eu sou apaixonado por aviação, e costumo “brincar” com bastante frequência no FlightGear. Um simulador de vôo open source e gratuito sobre o qual trarei um artigo nos próximos dias. Você também curte simuladores de vôo? Já utilizou o X-Plane, e curtiu as novidades? Conte mais nos comentários. 😁

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Mais um Triplo A chegando nos sistemas que “não rodam jogos”

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Ontem, dia 15 de outubro, a Feral Interactive anunciou o lançamento do porte para Linux e MacOS do jogo Shadow of the Tomb Raider. Que estará disponível aos jogadores à partir do dia 5 de novembro.

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Nos últimos tempos, temos visto que cada vez mais títulos Triplo A são lançados para o sistema do Pinguim, e a Feral Interactive é uma das protagonistas quando se trata de portar grandes jogos para Linux. Tendo em seu histórico de portes títulos, como Dirt 4, Life is Strange, Hitman, Deus Ex: Mankind Divided, Rise of the Tomb Raider, Mad Max, Alien Isolation, entre outros. Agora chegou a vez do Shadow of the Tomb Raider entrar para a biblioteca de jogos no Linux.

A versão do jogo que será portada para Linux e MacOS será a Definitive Edition, que contará com 7 DLCs, e mais todas as armas, trajes e habilidades opcionais. O valor ainda não foi divulgado, mas considerando o valor atual da versão padrão do jogo, chega a me dar um aperto no peito (e no bolso) 😂😂😂. Então vamos torcer para que haja uma boa promoção de lançamento, ou então esperar até as promoções de inverno.

O game já é funcional via SteamPlay, mas uma versão nativa geralmente traz várias melhorias, e é sempre bem vinda. A Definitive Edition funcionará no Linux com a API Vulkan. Os requisitos mínimos e recomendados ainda não foram divulgados.

Além do Shadow of the Tomb Raider, a Feral prometeu para esse ano o lançamento de mais dois títulos. Sendo eles Life is Strange 2, e Total War Saga: TROY (sobre o qual já falamos recentemente aqui no blog). À nós gamers, resta esperar que a Feral consiga entregar os portes no prazo, para assim fecharmos o ano com chave de ouro.

Abaixo você pode conferir o trailer oficial do lançamento de Shadow of the Tomb Raider para Linux e MacOS.


Você, assim como eu, está super ansioso para jogar esse e os outros títulos que devem chegar ainda esse ano? O quê você pensa sobre a situação atual das distribuições Linux como plataforma de jogos? Diga nos comentários. 😁

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Card Crawl um game de cartas que você tem que jogar

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quinta-feira, 10 de outubro de 2019

Se tem um estilo de jogo que eu mais gosto, sem sombra de dúvidas são os card games. Um que jogo desde criança é o Yu-Gi-Oh!, seja com cards físicos, videogames, ou simuladores. Sou tão apaixonado por esse estilo de jogo, que já criei vários cards games e boardgames quando adolescente, e atualmente desenvolvo um.

card-crawl-game-jogo-android-ios-mac-windows-steam-amazon-store-google-play-cartas-card

Antes de falar sobre o jogo, quero deixar claro que essa postagem não possui nenhum patrocínio ou algo do gênero. Apenas gosto deste app, e depois que passei a utilizá-lo como passa-tempo, indiquei para alguns familiares e agora estou escrevendo tal postagem. Fiquei encantado com a proposta simples, mas, ao mesmo tempo sofisticada. O clássico “simples e complexo”, com mecânicas intuitivas para o jogador e desafiante conforme ganha mais experiência em jogo.

Card Crawl


O jogo constitui-se em você ir contra seu próprio deck (baralho). Seu objetivo é acabar com as cartas do deck e manter ao menos 1 ponto de vida. Por padrão são 54 cards, num misto de monstros, itens e efeitos. Combinando suas ações de forma lógica, sendo necessário em algum momento sacrificar sua própria ganância ou vida. Pois, no final de cada partida, um ranking demonstra sua pontuação e quantidade de moedas coletadas.

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Ao coletar essas moedas de ouro, você poderá desbloquear mais 35 cards de habilidades, permitindo aprimorar suas táticas e melhorar seus recordes.

São vários modos de jogo e com uma duração média de 2 - 3 minutos, algumas partidas mais desafiadoras podem perdurar por até 5 minutos. Um ótimo jogo casual, enquanto você espera em uma fila de banco, em um consultório e coisas do tipo. Alguns modos exigem conexão com a internet, outros não.


Baixe e experimente o Card Crawl


O jogo está disponível para Android, iOS e até possui uma versão para PC na Steam. Contudo, só foi portado para Windows e macOS. Para usuários Linux, que não queiram jogar via Android, o SteamPlay pode ser uma solução, entretanto, não existem reports de outros usuários no site protondb.

Vale mencionar que as versões para iOS e Steam são pagas. No Android o game é oferecido gratuitamente, porém com compras dentro do jogo. Até hoje não precisei gastar um centavo jogando, mas sei que algumas pessoas não gostam dessas microtransações (sou um desses, mas não me senti obrigado a fazer isso durante minhas jogatinas).


Acima estão todos os links para download, caso queira instalar via QR Code, utilize um leitor QR e instale mirando a câmera do seu aparelho Android na imagem a seguir.

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Recomendo o teste! Card Crawl é muito divertido e desafiador, um verdadeiro “agora é só relaxar” no fim do dia.

Saiba mais sobre o game por este link, o blog de seu desenvolvedor possui informações interessantes e eventualmente ele aborda sua relação com o Card Crawl e desenvolvimento.

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Até o próximo post, te espero aqui no blog Diolinux, SISTEMATICAMENTE! 😎
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Monitoramento de hardware em jogos no Linux

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quinta-feira, 3 de outubro de 2019


Softwares para monitoramento de hardware em jogos são ferramentas muito utilizadas entre os gamers de PC. Muitos recém chegados ao mundo dos games no Linux, estavam acostumados a utilizar aplicações como o Fraps ou Afterburner no Windows, e no Linux não fazem idéia de como monitorar o desempenho do seu hardware enquanto jogam.

monitoramento-de-hardware-em-jogos-no-linux

Existem vários softwares para monitoramento de hardware disponíveis nas distribuições Linux. Alguns deles possuem a funcionalidade de exibir as informações em forma de HUD, assim como as suas alternativas de Windows. Atualmente não existe nenhum software para Linux que funcione exatamente da mesma maneira que o Afterburner, ou que seja tão completo quanto ele. Todavia, existem algumas opções que podem ajudar muito nesse aspecto.

Todos os jogos que podemos rodar nas distros Linux utilizam as APIs gráficas OpenGL ou Vulkan. Para monitorar o sistema em jogos que utilizem o OpenGL utilizaremos o Gallium Hud. Em jogos que utilizem Vulkan, temos duas opções: o dxvk_hud, e o Vulkan Overlay Layer.

Gallium Hud


O Gallium Hud é o mais completo de todos os três softwares que falaremos neste artigo. Com ele você pode visualizar informações sobre: FPS, frametimes, uso de CPU, uso de CPU por núcleo, uso de GPU, uso de memória de vídeo, temperatura da CPU, e muito mais.

modos-do-gallium-hud

O Gallium Hud está incluso no Mesa Driver, e já vem instalado por padrão em todas as principais distros. Por estar incluso no Mesa, funcionará apenas com os drivers que fazem uso do mesmo, que são as GPUs da AMD e Intel, bem como as Nvidia que utilizem o driver open source "Noveau". O modo de usar dependerá de como você instalou o jogo. Nos exemplos abaixo, ensinarei a ativar o Gallium Hud para exibir as seguintes informações: fps, frametime, uso de GPU, uso de CPU, e uso de VRAM.

Na Steam:


Clique com o botão direito do mouse sobre o jogo no qual você deseja ativar o HUD, clique em “Propriedades”, clique em “Definir opções de inicialização”, na janela que abrir cole a linha abaixo, e clique em “OK”.

GALLIUM_HUD=simple,fps,frametime,GPU-load,cpu,VRAM-usage %command%

Obs.: Se você quiser que o Gallium Hud exiba também os gráficos, como na imagem acima, apenas apague a palavra “simple” do parâmetro.

No Lutris:


Clique no ícone do Lutris, no canto superior esquerdo da janela. Clique em “Preferences”, no canto inferior direito da aba “System Options” clique em “Add”. No campo “Key”, digite “GALLIUM_HUD”, então pressione “Enter”. No campo “Value” cole “simple,fps,frametime,GPU-load,cpu,VRAM-usage”, depois pressione “Enter”.

acessar-configuracoes-no-lutris

utilizar-galliumhud-no-lutris

Agora é só clicar em “Save”, e pronto! Todos os seus jogos no Lutris que utilizam OpenGL exibirão o HUD.

Outros Jogos:


Para jogos que não estão no Lutris ou na Steam, existem duas opções.

Via terminal, utilize o comando abaixo:

GALLIUM_HUD=simple,fps,frametime,GPU-load,cpu,VRAM-usage ComandoParaOJogo

Ou edite atalho do jogo utilizando um editor de menus.

Se você não sabe o que é, ou como utilizar um editor de menus. Assista ao vídeo abaixo:


DXVK_HUD


O dxvk_hud funciona apenas com jogos de Windows rodando no Linux através do DXVK ou D9VK. Por exemplo, todos os jogos de Windows que rodam através da SteamPlay e utilizam DirectX 10 e 11. Ou jogos feitos sob DirectX 9, que rodam via SteamPlay, com o proton na versão 4.11+, utilizando o D9VK através do parâmetro “PROTON_USE_D9VK=1 %command%”. O dxvk_hud não funciona com jogos nativos de Linux. O dxvk_hud está incluso no DXVK, portanto, não é necessário instalá-lo separadamente.

DXVK_HUD

O dxvk_hud não é tão completo como o gallium_hud. Dentre as informações mais utilizadas pelos gamers, é capaz de exibir apenas FPS, frametimes, uso de memória de vídeo e uso de GPU. Sem opções para uso de CPU, temperaturas, RAM, etc…

Como usar?


O modo de uso do dxvk_hud é exatamente igual ao do gallium_hud. Tanto na Steam, quanto no Lutris. A única diferença é que você utilizará o parâmetro abaixo para ativá-lo com os seguintes ítens: fps, frametimes, uso de memória de vídeo e uso de GPU.

DXVK_HUD=fps,frametimes,memory,gpuload

Obs.: Na Steam adicione “%command%” ao final do parâmetro.

Para mais informações sobre o dxvk_hud: Github

Vulkan Overlay Layer


O Vulkan Overlay Layer é um projeto recente, criado pela Intel e mantido em conjunto com a comunidade. O projeto ainda está em fase experimental. O VOL (Vulkan Overlay Layer) funciona com qualquer jogo que utilize Vulkan. Nativo ou não.

vulkan-overlay-layer

Dentre as informações de hardware mais utilizadas pelos gamers, o VOL exibe apenas FPS e frametimes. Porém, como mencionado anteriormente, está em fase experimental. É bem provável que com o tempo sejam lançadas novas funcionalidades e aprimoramentos ao software.

Como instalar?


O VOL já está incluso no Mesa3D desde a versão 19.1. Porém, por estar em fase experimental, ainda não vem instalado na maioria das distribuições. Porém, você poderá utilizá-lo em qualquer distro através da Steam via Flatpak.

Instalar a Steam em qualquer distro, via Flatpak:

flatpak install flathub com.valvesoftware.Steam

Confira o nosso tutorial sobre como instalar pacotes Flatpak. Lembrando que será necessário adicionar o repositório Flathub, caso tenha adicionado o suporte apenas ao Flatpak em seu sistema.

flatpak remote-add --if-not-exists flathub https://flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo

Instalação do VOL no Manjaro, Arch e derivados:

sudo pacman -S vulkan-mesa-layer

A última versão do Debian já conta com o software instalado por padrão.

Baixar e instalar o VOL manualmente em qualquer distro:


O Claudio, do canal Sr Rob Linux Brasil fez um vídeo ensinando a instalar o VOL em todas as principais distros. Confira:


Obs.: A forma de instalação demonstrada no vídeo acima é indicada apenas para testes. Quando instalado dessa forma, o software não receberá updates, e poderá ou não parar de funcionar após alguma atualização. Ao realizar o procedimento do vídeo, você estará acessando arquivos do sistema operacional, então tenha cuidado para não remover ou modificar o que não deve. Faça por sua conta e risco.

Como usar?


O modo de usar o VOL é exatamente o mesmo dos anteriores. Apenas substituindo o parâmetro por:

VK_INSTANCE_LAYERS=VK_LAYER_MESA_overlay

Para mais informações sobre o Mesa Overlay Layer: Gitlab

Você costuma monitorar o desempenho do seu hardware enquanto joga? Já conhecia alguma dessas aplicações, ou conhece alguma outra? Conte-nos nos comentários.

Você gosta de Linux e tecnologia? Tem alguma dúvida ou problema que não consegue resolver? Venha fazer parte da nossa comunidade no Diolinux Plus

Por hoje é tudo pessoal! 😉

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