Diolinux - O modo Linux e Open Source de ver o Mundo

Responsive Ad Slot

Mostrando postagens com marcador unreal. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador unreal. Mostrar todas as postagens

Realidade ou Ficção? Unreal Engine reproduz elementos do mundo real com detalhamento incrível!

Nenhum comentário

terça-feira, 1 de agosto de 2017

Um dos motivos que eu ter criado o blog Diolinux foi o meu fascínio por tecnologia, talvez até o nome "Diolinux" transmita uma ideia diferente da que eu gostaria, mas isso é outro assunto. Comentei isso porque eu adoro poder chegar aqui e te mostrar o que eu vou mostrar agora, uma recriação foto realista digital feita através de computador. 

Unreal Engine Real World




Um artista gráfico chamado Rense de Boer realizou um trabalho incrível utilizando a Unreal Engine, o motor gráfico da Epic Games, para criar uma trabalho minucioso que usou de fotometria para criar rochas, sedimentos, algumas pequenas plantas em um cenário cheio de detalhes.

Antes de você assistir ao vídeo, para deixar as coisas interessantes, veja as imagens tentando ignorar o fato de você saber que se trata de uma simulação, depois conte pra gente se você perceberia ou não que se trata de um cenário gerado por computador nos comentários.

👉 Lembrando que se for possível, você pode ver em 4K para melhorar ainda mais a experiência.


Particularmente eu não seria capaz de distinguir um cenário verdadeiro de um falso, a qualidade das luzes, sombras e texturas é assombrosa!

Isso é certamente algo que nos espera no futuro dos games e ate mesmo no cinema. Claro que (sem desmerecer o trabalho do rapaz) renderizar "apenas uma rochas" é diferente de fazer esse cenário interagir com figuras humanas ou animais, ou ainda qualquer avatar móvel, mas mesmo assim, esse tipo de trabalho me faz pensar em diversas coisas que podemos esperar da indústria.

Sabe o que é interessante? Não foi preciso um "computador da NASA" para criar uma simulação dessas, claro, não foi um computador qualquer também, mas Rense de Boer utilizou "apenas" um computador com Core i7 5960X, duas GTX 1080 Ti em SLI e 64 GB de RAM DDR4 com 2400 MHz, o que está longe de ser uma máquina fraca, ou até mesmo mediana, mas só pelo fato de ser algo que hoje muitas pessoas podem ter em suas casas, nos faz pensar no potencial desse tipo de coisa em computadores realmente poderosos.

Para quem gosta dos devaneios do Stephen Hawking, será que o universo é uma simulação? Baseando-se pela qualidade gráfica, não podemos descartar.

_____________________________________________________________________________
Viu algum erro ou gostaria de adicionar alguma sugestão a essa matéria? Colabore, clique aqui.




Unreal Engine 4 será compatível com Linux

Nenhum comentário

sexta-feira, 4 de abril de 2014

Nova versão da Unreal Engine terá suporte ao Linux e ao SteamOS

A Epic Games anunciou em seu blog oficial que a atualização da Unreal Engine para a versão 4.1 tratá suporte para o Linux.

unreal-engine-41-no-linux

Segundo Mike Fricker, editor-líder de ferramentas da Epic Games:
"Muita gente nos pediu suporte ao Linux e ao SteamOS. Agora, trazemos uma boa notícia para vocês: o código 4.1 [da Unreal Engine 4] está pronto para fazer rodar games nesses sistemas. Amamos o Linux!"
Com este anúncio podemos esperar a portabilidade de alguns novos jogos que estão sendo desenvolvidos com a Unreal Engine desembarquem no Linux também como, "Daylight" e "Fortnite".


Se continuar assim em poucos anos o Linux estará o lado do Windows no quesito jogos, recentemente tivemos a notícia de que a CryTek lançará a próxima versão da CryEngine para Linux, engine responsável pelo game Crysis, isso mostra o mercado mudando.

Quer continuar por dentro de tudo o que acontece por aqui?

Então curta nossa página no FACEBOOK, siga o blog no TWITTER  - Siga também nossos escritores 
@dionatanvs - +Dionatan Simioni - + Elian Medeiros 

Baixe o APP do Diolinux para o seu Smartphone

Se você tiver alguma dúvida procure um de nossos grupos de discussão no Facebook:

Unreal Engine rodando no Linux pelo Chrome

Um comentário

sexta-feira, 9 de novembro de 2012


Esse é o ano dos games do Linux mesmo!

Esta está sendo uma semana movimentada para os games no Linux, lançamento do Steam, anúncio de que uma das melhores engines do mundo, a CryEngine pode começar a portar jogos para o Linux, e agora a não menos esperançosa e bombástica surpresa, porém mais real, a Unreal Engine, engine usada para a crianção de games famosos como o Unreal Tournament 3, desenvolvida pela empresa de mesmo nome, resolveu portar toda a capacidade do seu motor de jogo em games que rodam direto no navegador através do Flash, como sabemos o Flash foi descontinuado no Linux, mas graças Google Chrome podemos usufruir destes recursos.
A expectativa segundo a empresa e fazer com que os gráficos dos games se equiparem aos dos famosos consoles, PS3 e Xbox 360.


Você já pode ter uma prévia no seu Linux acessando o site http://www.unrealengine.com/flash/ onde a Unreal demonstra a capacidade da Engine rodando no Chrome.
Mas atenção, para rodar este tipo de conteúdo você precisa habilitar um recurso do navegador que não ativado por padrão.
Caso não funcione, no terminal digite o comando:


google-chrome --ignore-gpu-blacklist
Depois digite na barra de endereços:

about:gpu-internals
E verifique se o Stage3D está ativo e a aceleração gráfica está ok.

Podemos nos animar com mais uma grande empresa olhando, ainda que de canto de olho, para o mundo do software livre.

Quer continuar por dentro de tudo o que acontece por aqui?

Então curta nossa página no FACEBOOK, siga o blog no TWITTER  - Siga também nossos escritores 


Blog Diolinux © all rights reserved
made with by templateszoo