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OpenLara - O primeiro Tomb Raider agora roda através de um navegador

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quinta-feira, 27 de abril de 2017

Procurando reinventar uma engine de código aberto para rodar o clássico Tomb Raider, alguns desenvolvedores criaram o OpenLara, uma versão do game que usa WebGL e roda em qualquer navegador atual.

OpenLara - Tomb Raider WebGL




Este projeto de código aberto foi inspirado no OpenTomb, que tem uma intenção parecida. Você encontra o código do OpenLara no GitHub se você quiser dar uma olhada.

Existe também uma demonstração disponível online para você jogar um pouco o OpenLara, clique aqui para acessar.

OpenLara
A descrição das teclas de controle ficam logo abaixo da tela de jogo, porém, atente-se para o fato de que você deve ter a aceleração de hardware ativada no seu navegador para o jogo funcionar corretamente, no Google Chrome você ativa essa opção, caso não esteja ativada, pelo menu de configurações na sessão de configurações avançadas.

Até a próxima!
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Roll It: Use o seu Smartphone Android como um controle de Nintendo Wii neste jogo multiplataforma

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quarta-feira, 29 de maio de 2013

Roll It: Google Chrome + Android + "Nintendo Wii"

Eu queria ter achado um título melhor, mas fiquei tão emocionado com o jogo que não consegui pensar em nada melhor, talvez essa seja a maior descoberta da semana! ( Pelo menos pra mim)
Com os novos padrões gráfico que a internet vem recebendo, especialmente com a tecnologia WebGL, a qual foi notícia recentemente por aqui, agora existe a possibilidade de você jogar um game diretamente do seu navegador com integração com o seu Smartphone, como se fosse o controle sensível ao movimento, como é no Nintendo Wii.

Roll It

Roll It

O game é um daqueles conhecidos jogos de acertar a bola em um dos buracos na mesa para somar pontos, a grande jogada é que você vai usar o seu Smarpthone para jogar, fazendo um movimento com o braço para arremessar a bolinha.

Como jogar

Primeiro de tudo é necessário você ter um Smartphone com a acesso à internet.

Acesse este endereço no seu Google Chrome do computador

Roll IT Chrome Experiments

Na página acima clique em Next.

Agora será necessário sincronizar o seu Smartphone Android com o jogo, é recomendado o uso do Google Chrome no Android também, porém o experimento funciona em qualquer outro bom navegador como o Opera Mobile.

Na tela acima, clique em Next mais uma vez.




Roll It

Agora pegue o seu Smartphone, já com conexão com a internet, acesse o endereço ilustrado na imagem acima: g.co/rollit
Já no seu Smartphone será solicitado um código para a sincronização do jogo, o código é sempre diferente mas no nosso caso é : qktih
Aguarde a sincronização, não deve demorar, se tudo deu certo você verá a tela abaixo.

roll it


Na primeira vez que você estiver jogando será necessário calibrar os sensores do seu Smartphone, siga a instruções da tela caso seja necessário, e agora então você já estará pronto para jogar.
Para jogar você deve ficar em pé preferencialmente, e em frente ao monitor fazer um movimento de lançamento de bola, de acordo com a velocidade do seu braço a bola irá com determinada força

Confira um vídeo demonstrativo feio pelo Canal do +Google Chrome no YouTube




Experimentos como este são a origem de um novo estilo de jogo que está surgindo, onde a interatividade é total e você não precisa ter nada instalado no seu computador, e você leitor, o que achou?

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O poder gráfico do WebGL

Um comentário

segunda-feira, 20 de maio de 2013

 Uma piscina com realidade aumentada

Estamos numa era em que tudo o que for possível será migrado para a nuvem, e de uma maneira ou de outra estamos nos acostumando com isso, hoje em dia boa parte dos nossos arquivos importantes estão "guardados" em servidores que servem como backup e como ferramente para fácil acesso de qualquer dispositivo, exemplo disso é o Ubuntu One que acompanha o Ubuntu.

Piscina em WebGL


Nunca se sabe qual será realmente o próximo passo, mas algumas pessoas como um cara chamado Evan Wallace, inventor deste experimento que vamos ver agora, fazem com que a nossa imaginação vá longe, não é de hoje que tecnologias como a WebGL, que permite que sejam construídos gráficos em 3D para páginas e mesmo jogos na internet, juntamente com outras tecnologias como o HTML5  e o pŕoprio Java Script, formam um time que possivelmente ditará as regras do que serão os jogos online, onde você não precisa de nada além de um navegador de internet com uma boa conexão para jogar games com gráficos em 3D com texturas tão avançadas que hoje em dia só encontramos em games pesadíssimos como o Crysis 3.
A própria fundação Mozilla já fez alguns eventos para incentivar a criação de games para navegador com boa qualidade e existem muitos outros experimentos feitos em HTML5 que você pode conferir aqui.

Voltando ao WebGL

Evan Wallace criou uma piscina utilizando o poder do WebGL, especialmente para testar a reação e o movimento da água para os games, quando um corpo entra em contato, formando ondas, mudando a cor e rompendo a tensão superficial da água. 
Se você quiser testar e dar uma olhadinha no que nos espera num futuro não muito distante acesse o site do experimento.

Complementando

Existem outros projetos como o CoreOnline que já trazem grandes jogos para o seu navegador, já pensou em jogar Hitman Blood Money sem precisar instalar nenhum bit e em qualquer plataforma?
Então saiba que já é possível, confira.

Até a próxima!

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